2011年12月27日 星期二
熱血曲棍球介紹
TECHNOS 在時代劇發行後的隔年、也就是 1992 年 2 月 7 日
發售了熱血高校躲避球部系列的續作-熱血曲棍球
它的日文全名「 いけいけ! 熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 」
中文是「衝阿衝阿! 熱血曲棍球社人仰馬翻的大亂鬥」
在 ダウンタウン ( Downtown ) 系列的熱血物語、熱血行進曲和熱血時代劇大受歡迎後
熱血高校躲避球部的作品有開始融合 ダウンタウン 元素的跡象
本作即是熱血高校躲避球部系列開始有力 ( りき ) 和五代 ( ごだい ) 參與的第一作
2011年12月14日 星期三
熱血高校躲避球部-足球篇密技
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血足球 ) 的遊戲密技比較少見
可能是因為人氣不高的關係比較少人嘗試出來吧?
但其實遊戲中藏著許多有趣的密技
只要知道這些密技基本上遊戲就沒啥難度了
( 不過遊戲難度好像本來就不高? XD )
2011年12月12日 星期一
2011年12月7日 星期三
熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(上)
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血足球 ) 也許不是熱血系列中最受歡迎的遊戲
但是他絕對是全熱血系列中發行最多版本的一個遊戲
其版本之多甚至超過了前作熱血高校躲避球部 ( 後稱熱血高校 )
連文章都不得不分成上下兩篇才介紹的完
在這裡筆者將會介紹除了一般人常見的 FC 版、GB 版外其他版本的熱血足球
2011年12月5日 星期一
熱血高校躲避球部-足球篇FC版劇情翻譯
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血足球 )
身為熱血高校躲避球部 ( 後稱熱血高校 )的續作
終於不像前作的熱血高校天馬行空般的上太空打宇宙人
而是更有發揮空間的青春幽默校園劇
在這裡我們的介紹以 FC 版為主
2011年11月28日 星期一
熱血高校躲避球部-足球篇FC版選手能力分析
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 以下簡稱熱血足球 )
的能力設定並不像熱血高校那麼複雜
但遊戲中沒有任何方法能夠顯示出選手的能力
因此熱血足球的能力設定顯得倍感神秘
在此除了能力分析外,也順便介紹遊戲中全部的 13 支隊伍
2011年11月21日 星期一
熱血高校躲避球部-足球篇FC版介紹
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 熱血高校ドッジボール部 サッカー編,後稱熱血足球 )
是在熱血高校躲避球部 ( 熱血高校ドッジボール部 ) 之後的兩年,也就是 1990 年發售的
在這之前,TECHNOS 已經先發售了熱血物語 ( ダウンタウン熱血物語 )
FC 版的畫風從熱血物語後固定了下來
因此熱血足球的畫風也追隨著熱血物語的腳步
和前作的熱血高校躲避球部大相逕庭
2011年11月14日 星期一
熱血高校躲避球部早期的其他版本介紹
熱血高校躲避球部 (後稱熱血高校) 並不像其他的熱血系列作品
它是先在大型機台上面大受好評
才移植到其他平台的
怎麼可以光提 FC 版本的作品而不提他的老祖宗呢?
為此特別撰寫了這篇文章來介紹與 FC 版年代相近的作品
也算是做個懷舊中的懷舊
2011年11月4日 星期五
熱血高校躲避球部FC版雜談
終於到熱血高校躲避球最後的部份了
讓我們來討論熱血高校躲避球的劇情.....咦?
這遊戲沒有劇情啊?
沒辦法嘛,當時玩的爽最重要
早期的遊戲都沒什麼可以大書特書的劇情可言
只有大型電玩版有一點簡單的劇情
既然沒有劇情,那就來聊聊密技和一些隱藏設定吧
2011年10月31日 星期一
熱血高校躲避球部FC版對戰心得
前面講了這麼多的隊伍資料和分析
但熱血高校中最精華的卻是雙人對戰之間的爾虞我詐
不講點對戰心得的話,就好像少了點什麼似的
但是沒有前面那些文章的基礎
這裡的心得你有可能會看不懂
建議最好把前面的能力分析、必殺技一覽和選手能力等文章都看過了後
再研讀此篇
熱血高校躲避球部FC版能力解析
熱血高校躲避球部FC版必殺技一覽
熱血高校躲避球部FC版選手能力一覽(上)
熱血高校躲避球部FC版選手能力一覽(下)
2011年10月17日 星期一
2011年10月9日 星期日
2011年10月3日 星期一
熱血高校躲避球部FC版必殺技一覽
熱血高校躲避球部 ( 後稱熱血高校 )
至今 ( 2011年 ) 陪伴了我們也有數十年之久
多采多姿的必殺技是遊戲中最精華的部分
不過你知道他們的名稱和設定嗎?
本文即針對球場上的必殺技做一些簡單的介紹
在這裡討論的版本以 FC 版為主
2011年9月28日 星期三
2011年9月24日 星期六
熱血高校躲避球部FC版介紹
提到這款極為經典的熱血高校躲避球部 ( 熱血高校 ドッジボール 部 )
( 後稱熱血高校、ドッジボール為 Dodge Ball 的日文)
幾乎人人都可以講出自己的一套論點或道理來
小時候甚至街坊間還有熱血高校的比賽
學校的躲避球比賽也很風行
熱血高校對台灣小學生的影響程度可見一斑
不過本篇介紹的熱血高校不以玩遊戲的經驗和心得為主
而是著重探討比較少為人所知的部分
2011年9月19日 星期一
熱血棒球物語雜談
熱血棒球物語是在1993年發售的
雖然不管打擊、投球、守備和傳球等都有必殺技的設定
也可以攻擊對手,甚至裁判都會受波及
不過和同系列的其他作品比起來
還是少數玩起來比較不那麼激烈的遊戲
這或多或少也影響了其評價
畢竟喜歡熱血系列的玩家多半是傾向玩刺激和需要臨場反應的遊戲
2011年9月16日 星期五
熱血棒球物語劇情翻譯
首先是前情提要
原本被視為甲子園優勝候補的熱血高校棒球社
在預賽第一場的時候竟然吃了敗仗慘遭淘汰
原本身體就不好的棒球社經理里佳受到了沉重的打擊而被躺進了醫院
三年級的棒球社隊長立花因為比賽中受的肩傷,在此時引退
隊員也隨之一個接一個的離開
棒球社在此時面臨了解散的命運.....
2011年9月13日 星期二
2011年8月24日 星期三
2011年8月15日 星期一
2011年7月31日 星期日
2011年7月19日 星期二
2011年7月15日 星期五
2011年7月12日 星期二
2011年7月11日 星期一
熱血棒球物語投球種類說明
在說明熱血棒球的球路之前
大家要先知道一件事情
遊戲中絕大多數的變化球、包括必殺球
幾乎都不是為了讓打者打不到球
而是為了讓打者打不好、打出軟弱無力的滾地或普通高飛球
為了讓打者揮棒落空的球路
被擊中的話往往都是深遠的安打甚至全壘打
所以在防守的時候
除非面對的是超級強棒、自己投手又貧弱
絕對不能被他碰到球之外
只要能讓打者打不好,就可以算是成功的投球了
熱血棒球物語打擊種類說明
棒球中的打擊是這運動中很重要的一環
沒有打擊的火力支援,即使投手投得再好也不能取勝
很多棒球遊戲都把打擊分成一般揮棒和短打兩類
而熱血棒球更進一步的細分這些揮棒的種類
也讓打擊與投手的心理戰之間多了更多發揮的空間
2011年7月8日 星期五
熱血棒球物語操作方法
FC 時代很受歡迎的熱血系列在進入 SFC 時代以後
還是秉持著沒什麼漢字的「傳統」
這在操作容易的 FC 時代沒有什麼問題
大家即使看不懂,靠著摸索也可以玩得很開心
但是 SFC 出現之後,熱血系列的操作開始複雜了起來
除了熱血躲避球全員集合外,尤其是熱血棒球
2011年7月7日 星期四
熱血時代劇雜談
熱血時代劇是熱血系列中極為經典的遊戲
不但是該公司第一個動作 RPG、也是第一款有紀錄的熱血系列遊戲
( 在此血淚控訴我買的卡帶記憶電池超爛常常沒電,害我小時候花很多時間重玩 )
該遊戲幾乎囊括了 Downtown 系列中所有的出場角色,不辱全員集合的副標題之名
遊戲中除了極高的遊戲性和多樣的必殺技之外
大家最熱中的一件事情就屬找出遊戲中所有的謎之店 ( なぞのみせ ) 了
小時候憑著我和我弟弟的毅力,不停在地圖上的可疑角落撞來撞去
現在網路上已經有熱心的人士列出了所有的謎之店入口
看了後才知道我們已經把所有的謎之店都找了出來
不得不佩服以前的自己啊
熱血時代劇劇情翻譯
以下的劇情對話除了國政外
首次提到其他人的名字時,均會附上原本的名字
如果不知道遊戲中的角色是誰、什麼叫親分
或對劇中人物為什麼會說出這樣的話有疑問
可以參考熱血時代劇角色介紹
不知道什麼叫駿河的話
可以參考熱血時代劇地點和背景音樂考據
首次提到其他人的名字時,均會附上原本的名字
如果不知道遊戲中的角色是誰、什麼叫親分
或對劇中人物為什麼會說出這樣的話有疑問
可以參考熱血時代劇角色介紹
不知道什麼叫駿河的話
可以參考熱血時代劇地點和背景音樂考據
2011年7月6日 星期三
2011年7月5日 星期二
熱血新紀錄劇情翻譯
人物介紹
雖然這次出場的新角色不多
不過還是得介紹一下
也有人把他叫做晃之介
這裡沿用日本 Wiki 對他的漢字名稱呼晃之助,之後的劇情也沿用此稱呼
藤堂護的父親、藤堂集團的社長
為了幫助兒子打敗國雄,不惜常常自費提供資源
性格非常豪爽也很明理
2011年7月4日 星期一
2011年7月3日 星期日
2011年7月2日 星期六
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