比較少為人所知的就是必殺傳球和跑壘方面的必殺技了
雖然他們的使用場合並不多
不過既然是熱血系列,什麼地方都免不了來個必殺技也是很合理的
在遊戲中並不是每個人都擁有這些必殺技
這是使用前必須先知道的事情
免得按了必殺技的操作卻不見選手有預期的反應
下場自然就是被得分或被觸殺
下面一一解說所有的必殺守備、傳球、觸殺和跑壘
必殺守備
在介紹必殺守備前,大家要先有一點認知
就是必殺守備只有在球飛到野手附近時按 X 才有作用
如果是有音效的必殺守備,按下去聽到咻咻的音效就是成功了
不過記得別狂按 X ,因為按 X 時選手會暫停跑步的動作
本來可以接到的球反而會因為這樣接不到
最後,必殺守備他並不是萬靈丹
如果強襲球的速度太快
必殺守備往往會來不及發揮他的作用球就穿過去了
根性キャッチ 根性接球 ( Catch )
只要按 X 就會發動
使用時會有咻咻的聲音
但是畫面不會有什麼變化
增加選手自身的根性
根性還是不夠! |
但是如果強襲球的威力過強
仍然是會被擊飛的
持有選手:很多具備根性的選手
但是也有不具備根性卻持有此必殺技的情況
如吉野 ( よしの ) [花園] 等
からだでとめる 人肉坦克
只要按 X 就會發動
用身體擋住強勁的滾地球
避免自己被滾地球打飛
然而被球擊中時仍然會扣少許體力
持有選手:轟 ( とどろき ) [熱血]
竹內 ( たけうち ) [白鷹]
音無 ( おとなし ) [冷峰] 等選手
はたきおとす 拍擊 ( Knock Off )
只要按 X 就會發動
對強勁的平飛或滾地球拍擊
使其不會把自己打飛
強襲球過來時自身也不會受傷
是很棒的必殺守備
但是記得球要從正面來的時候才需要使用
如果強襲球從兩側過來時
使用這技巧只會錯失接球時機
要怎麼看球是從正面來?
看野手不是左右跑而是往下跑,就代表他正對著球了
說起來很簡單
但是在視野狹小的熱血棒球來說,這是需要練習的
持有選手:七瀨 ( ななせ ) [熱血]
橫山 ( よこやま ) [夢園]
杜克 ( テューク / Duke ) [全米]
史萊德 ( スライダー / Slider ) [全米]
いのりキャッチ 祈禱守備
只要按 X 就會發動
在球飛過來前祈禱
強大的神力讓全壘打飛球都能夠凌空飛抓下來
不管球飛的多高都沒用
是個神蹟般的守備必殺技
經過我的測試,即使是威力極強的力量打 ( パワー )
野手也是可以輕鬆接到而不會受傷
可說是極為強大的守備方式
不過在使用前必須花一段時間祈禱
如果在祈禱期間球就飛過全壘打牆那就沒輒了
所以若預期打者會擊出全壘打時
外野手就必須後退守備
讓球飛過來之前有時間可以祈禱
這個必殺守備一樣能應用在強襲滾地球的場合
野手可以輕鬆接下一般野手會被打飛的強襲球而不會受傷
而且滾地球時的祈禱守備在祈禱期間就能發揮作用
簡直是無敵的必殺守備
不過這個必殺守備只有愛然的選手持有
是愛然商業高校的代表性必殺技
持有選手:愛然的所有選手
かれいにとびつく 華麗撲接
使用方式是按 X 後左右方向撲接
使用時畫面沒有變化
但是會有咻咻的音效
只要飛球過來野手的左右時按下方向鍵的左或右 + A
選手就會用翻筋斗的方式飛身撲接來球
撲接後會翻滾一圈著地,姿勢十分的華麗
可以增加野手左右撲接的防守範圍
持有選手:通常守備相當厲害的野手就會此必殺守備
不過服部學園除了多羅尾 ( たらお ) 外
所有選手都持有此必殺守備
ファイヤーキャッチ 火焰守備
使用方式是按 X 後撲接 ( 按 A 或左右鍵 + A )
使用時會有咻咻的聲音
此時撲接的話,手套上會都是火焰
非常強力的守備方式
不過不代表不會被擊飛
事實上我用這守備方式就被打飛過了....
和華麗的撲接相較之下
多了往上跳接的守備方式
可以接住更多方向的來球
持有選手:幾乎是守備頂尖的野手才能擁有此必殺守備
如國雄 ( くにお )、力 ( りき )、鬼塚 ( おにづか ) 等等
但是全米隊的選手幾乎都持有此必殺技
必殺傳球
必殺傳球和必殺守備比起來相對單純很多
不像必殺守備要看球有沒有在野手附近
全部的必殺技只要野手持球時按 X 時就可以施展
不過要注意如果野手在壘包間的話是沒有辦法使用必殺傳球的
必殺傳球和必殺守備比起來相對單純很多
不像必殺守備要看球有沒有在野手附近
全部的必殺技只要野手持球時按 X 時就可以施展
不過要注意如果野手在壘包間的話是沒有辦法使用必殺傳球的
速球
最常見的必殺傳球
速度比一般傳球快些
比速球更快些的必殺傳球
速度和 スピード ( Speed ) 一樣快
只是因為忍者都用飛鏢才呈現飛鏢形狀
服部學園選手的專屬必殺技
只是因為忍者都用飛鏢才呈現飛鏢形狀
服部學園選手的專屬必殺技
但是傳球的時候跑者會停下來一陣子
如果在玩家對戰間使用的話
玩家必須再度控制跑者跑壘
跑者才會再度起跑
要是跑者有好幾個的話勢必會手忙腳亂
是個很機車的必殺傳球
跑者才會再度起跑
要是跑者有好幾個的話勢必會手忙腳亂
是個很機車的必殺傳球
最快的必殺傳球
是力專屬的必殺技
身為三壘手的力有此必殺傳球
三壘方向的安全觸擊幾乎是無從施展
三壘方向的安全觸擊幾乎是無從施展
最高級的傳球必殺技
速度和爆熱一樣都是最快的,用過的都說讚
值得一提的是除了國雄會外
陰險的山田和全米隊的隊長蘭斯( ランス )也會使用
陰險的山田和全米隊的隊長蘭斯( ランス )也會使用
必殺觸殺
觸殺又分成一般、向下和往上觸殺三種
分別阻殺跑者跑往壘包的三個方向 - 直衝、伏地和跳躍
一般:就是對手直衝過來時的觸殺方式
往下觸殺:可以阻止滑壘、撲壘等進壘方式
手舉起來的時候還能防止一般跑壘
是最常用的觸殺方式
不過對於跳躍的方式就沒辦法了
往上觸殺:阻止對手用跳躍的方式閃過野手進壘
這三種方式除了往下觸殺外
大都不能防備其他的守備方式
例如往上觸殺的話,對手若選擇直衝進來,野手是防不住他的
必殺觸殺除了可以防止對方的殺傷性滑壘外
更重要的是如果觸殺成功的話
還可以狠狠給對方一記重擊,造成體力下降
因為持有不同必殺觸殺的選手分布的頗為平均
在此就留待介紹各隊選手的時候再個別介紹了
直接按 X 即可使出
除了防禦正面來的衝擊外
要是跑者想跳起來閃避觸殺
還可以狠狠給他一記上勾拳
直接按 X 即可使出
用腳踢人的觸殺
用腳踢人的觸殺
我每次看到踢人的畫面都很好奇,這樣也能算觸殺?
值得一提的是服部學園全體皆擁有此必殺技
值得一提的是服部學園全體皆擁有此必殺技
不能在壘包上使用
目標是在跑者離壘包還很遠時,封住他所有的前進路線
但是要謹慎使用,免得還沒使用時跑者就先衝過去了
目標是在跑者離壘包還很遠時,封住他所有的前進路線
但是要謹慎使用,免得還沒使用時跑者就先衝過去了
屬於往下觸殺的必殺觸殺
專門防禦對方殺傷性的滑壘或撲壘
但是對手攻擊力太強的話還是會受傷的
但是對手攻擊力太強的話還是會受傷的
一邊護住自己的臉、一邊往下觸殺
把自己包的緊緊的,防禦傷害性的滑壘
招式持續的時間非常的長
跑者力氣再怎麼大也絕對撞不進來
但是若對手用跳的就沒輒了
跑者如果什麼動作都沒做的話,也一樣能避開此必殺技
因此讓這技能實用性大大減低
把自己包的緊緊的,防禦傷害性的滑壘
招式持續的時間非常的長
跑者力氣再怎麼大也絕對撞不進來
但是若對手用跳的就沒輒了
跑者如果什麼動作都沒做的話,也一樣能避開此必殺技
因此讓這技能實用性大大減低
必殺跑壘
必殺跑壘除了目標把對手的球撞掉外
最重要的就是削減對方的體力
因為擊中一次,對方的野手就扣 20 的體力
技術好的玩家,甚至在幾次的滑壘中可以連續踢中對方好幾次
可以一瞬間讓野手變成半殘
如果對方是投手那更是一舉數得
這裡有示範影片,出處請見影片說明
這裡介紹的必殺滑壘只要按 X 就可以使出
不過切記要確認選手有必殺滑壘的技能才能使用
不然他只會傻傻地衝過去被觸殺的
除了專屬必殺技外
和必殺觸殺相同,等之後介紹選手的時候會寫出他能不能使用必殺滑壘
ノーマル 雙足滑壘 ( Normal )
其實我不知道為什麼這招式叫 Normal
大概是正常的棒球選手都會此技能吧?
和一般用 Y 的滑壘比較起來傷害較高
金属スパイク 釘鞋滑壘
用釘鞋的尖刺部分朝著野手撞下去
看起來就很痛
傷害頗高的必殺滑壘
タックル Tackle 擒抱
美式足球的技巧
雙手交叉護住臉部
以護住臉部的手猛力的朝野手撞過去
非常痛的必殺滑壘
体当たり 衝撞
仗著自己人高馬大
用自己的身體衝撞野手
威力最高的必殺滑壘之一
ずつき 頭突
用自己的鐵頭去撞防守的野手
就是熱血行進曲中的鐵頭功
是豪田 ( ごうだ ) [寶陵] 專屬的必殺技
マッハキック 馬赫踢
就是熱血行進曲中看到的馬赫踢
是國雄 ( くにお ) [熱血] 專屬的必殺技
威力相當大
ハリケーン 龍捲風
身體不斷旋轉
就像龍捲風一樣的滑壘
但是威力其實不怎麼樣
マッハダッシュ 馬赫衝刺
突然加速衝刺進壘
讓野手來個措手不及
是望月 司 ( もちづき つかさ ) 的專屬必殺滑壘
效果雖不及其兄,不過仍然算是不錯的必殺技
ニトロダッシュ 硝焰衝刺
用快到看不到的速度,在野手面前消失
瞬間移動到壘包上的同時還能攻擊野手
最完美的必殺跑壘技
是望月 駿 ( もちづき しゅん ) 的專屬必殺滑壘
必殺跑壘 ( 跳躍時 )
使用方式皆為跳躍 ( Y + B ) 中按 X
在閃過對手觸殺的同時,也能順便給對手一記重擊
可以控制使用必殺技的高度
所以可以等到跳躍快結束的時候使用
讓必殺技可以確實擊中對手
兩足
像摔角選手一樣
跳起來用雙腳踢飛野手
其實看起來還蠻可愛的....
ジャンプキック 飛踢
跳起來用單腳踢飛野手
服部學園的選手皆持有此必殺技
ノーテンチョップ 腦天手刀
就是熱血行進曲中的腦天手刀
音無 ( おとなし ) [冷峰] 的專屬必殺技
攻擊範圍不廣,角度不好的話劈不中人
所以實用性不高
ダブルチョップ 雙重劈
就是熱血行進曲中的雙重劈
是七瀨 ( ななせ ) [熱血] 的專屬必殺技
威力不錯
オーラパンチ 靈氣拳
就是熱血行進曲中的靈氣拳
這次終於不用集氣了
是五月女 ( さおとめ ) [花園] 的專屬必殺技
自分の魚雷 自身魚雷
看起來是往上跳,但是卻會突然往地面鑽進壘包
很容易騙到野手往上觸殺
除了向下觸殺之外的守備方式都碰不到他,是很實用的跑壘技
在日本某些玩家間的對戰這跑壘技是被禁止使用的
旋風脚
就是熱血行進曲中的龍捲旋風腳
威力非常的大
是雙龍兄弟龍一 ( りゅういち ) [冷峰]、龍二 ( りゅうじ ) [冷峰] 的專屬必殺技
ずつき 跳躍頭突
是的沒錯
跳起來也能用鐵頭功
一樣是豪田 ( ごうだ ) [寶陵] 專屬的必殺技
マッハパンチ
就是熱血行進曲中的馬赫拳
只是這次要跳起來才能使出
是力 ( りき ) [花園] 的專屬必殺技
傷害很高
必殺跑壘 ( 跳躍著地時 )
雖然名為跳躍著地時使用
但是實際上只要使用任何招式 (一般滑壘或必殺滑壘)
在招式結束的時候按 X 就可以使用
因為遊戲中的跳躍滯空時間頗長
所以一般滑壘後的必殺技成了這兩位選手常用的連段
爆魔龍神脚
就是熱血行進曲中的爆魔龍神脚
是龍一 ( りゅういち ) [冷峰] 的專屬必殺技
威力很大
威力很大
爆弾パンチ 爆彈拳
就是熱血行進曲中的爆彈拳
是本作主角姿 ( すがた ) 的專屬必殺技
飛躍距離長,很不錯的突進技
裝備與道具
最後是裝備和道具的說明
一位選手只能裝備一樣道具
但是在比賽中可以自由替換道具
所以理論上只要你不斷地更換道具
是可以一隻超強的球棒九個人用的
不過這破壞了當初設計裝備和道具的本意
所以在日本玩家對戰間
規定選手道具的更換只能以一次為限
如果對於屬性有疑問的人請見能力說明
りきのゆうじょう 力之友情
在力的激勵下
可以完全恢復隊伍全體的氣力
在力的激勵下
可以完全恢復隊伍全體的氣力
花園專屬道具
キューキューばこ 急救箱
救治選手受傷用的應急急救箱
可以恢復體力最大值的 25%
ぎんぎんゼット 津津棒球專用藥
ゼット ( ZETT ) 是日本知名的棒球用品店原本在熱血新紀錄中出場的津津藥在此再度出現
可以恢復體力最大值的 50%
ファイトはつらつ 精力充沛戰鬥藥
神奇的戰鬥藥
可以讓體力完全恢復
ミナゲンキー 大家打起精神!
這不是一個道具而是口號
隊伍全體的體力可完全恢復
黑龍山學院專屬道具
いやらしいほん 黃色書刊
低級的色情書刊
在純男兒的棒球社團中就是需要來這味
可以恢復最大氣力的 50%
注意如果選手是女生的時候
看了黃色書刊反而會倒扣氣力!
ノーカットほん 一刀未剪版黃色書刊
就是無碼的色情書刊
看了可以更讓熱血男兒血脈賁張
氣力將會完全恢復
和一般的黃色書刊相同
選手是女生的話看了黃色書刊氣力反而會倒扣
未受傷時的狀態是「なし」 受傷時的狀態是「ある」 |
一般裝備
受傷的時候選手的能力會降低 ( 見右圖 )
只要把這護身符穿戴在身上
之後就不會受傷
ゴッドパワー 神之力 ( God Power )
一般裝備
選手的運氣提升至最高
よいこのグラブ 好孩子的手套
滾地球和飛球的處理能力 +3
ゴッドハンド 神之手 ( God Hand )
超棒的棒球手套
滾地球和飛球的處理能力 +5
オーラグラブ 靈氣手套
手套上面附有靈氣
手技 +10
守備時的強壯度 +3
バトルグローブ 戰鬥手套
專門為戰鬥而用的手套
手技 +20
守備時的強壯度 +1
ジャストフィット 合身手套 ( Just Fit )
手套類裝備
戴上了後球員的防護力增加,比較不容易被強襲球打飛
守備的忍耐度提升為 A
另外 Just Fit 又有一個解釋是保險套
這似乎也說得通... ( 穿在身上就保險了 )
オールラウンド All Round
手套類防具
穿了之後就變成了全能選手
選手可以輕鬆的防守不擅長的守備位置
防守的反應也會變成最高
可以第一時間馬上追向自己防守的來球
ピッチャーグラブ 投手手套 ( Pitcher Glove)
投球的控球 +4 ( 如果控球是原本 4,便會提升至 0 )
PQU1
投手的球威 +3 ( 如果球威原本是 4,便會提升至 1 )
PQU2
投手的球威 +5 ( 如果球威原本是 5,便會提升至 0 )
有這個手套幾乎所有選手都可以投出很具球威的球了
サスケ 佐助
佐助牌跑鞋,穿了後能跟忍者跑得一樣快
走力 +3 ( 如果速度原本是 3,便會提升至 0 )
ハヤテ 疾風
穿了後跑的跟疾風一樣快
走力 +5 ( 如果速度原本是 5,便會提升至 0 )
穿了這跑鞋的選手會搖身一變成了恐怖的跑者
オーラシューズ 靈氣鞋 ( Aura Shoe)
穿了這鞋子後變得很會打架
足技 +10
跑壘時的強壯度 +3
バトルシューズ 戰鬥鞋 ( Battle Shoe )
專門為了戰鬥的鞋子
足技 +20
跑壘時的強壯度 +1
ユキタのバット
雪田 ( ユキタ ) 的棒子
很抱歉我沒查出雪田有什麼典故
不過 ユキタ 是日本常見的工廠名
也許是指製作精良的棒子吧
雪田 ( ユキタ ) 的棒子
很抱歉我沒查出雪田有什麼典故
不過 ユキタ 是日本常見的工廠名
也許是指製作精良的棒子吧
打力 +20
ミートくん5 命中君 5
有了這球棒後即使球路不太好也能夠打得出去
有了這球棒後即使球路不太好也能夠打得出去
命中 +5
ミートくん10 命中君 10
專打壞球的球棒
不管球怎麼壞,只要球棒搆的到
幾乎都打得出去
專打壞球的球棒
不管球怎麼壞,只要球棒搆的到
幾乎都打得出去
命中 +10
奇蹟的球棒
球場上的野手滾地和飛球處理能力都會下降
(網路上的資料說減 8 減到最低,個人認為沒那麼誇張)
チャンスロッド 機會之杖 ( Chance Rod )
機會的球棒
得點圈 ( 二壘或三壘 ) 有跑者時
打者的打力 +100 命中 +10
這是資料上面寫的,但是我實際測試打力並沒什麼改變
不知道是資料有誤還是模擬器有問題
ストレートキラー 直球殺手 ( Straight Killer)
專打直球的球棒
面對直球時的打擊力提高
打力 +50
えどっこバット 江戶之子球棒
在日本的江戶時代有一句話
江戶之子做事光明磊落
不喜歡拐彎抹角/偷雞摸狗的事情
在這裡引申成專門打擊拐彎抹角的球路
面對變化球時的打擊力提高
打力 +50
ナイスバントくん 漂亮短打君 ( Nice Bunt )
專門短打的球棒
短打 ( バント ) 和安全觸擊 ( セーフティーバント )時
命中達到最高 16
エクスカリバー 亞瑟王之劍 ( Excalibur )
圓桌武士中亞瑟王使用的寶劍
傳說中的寶劍竟然被拿來當球棒用....
打力 +50
拿到這把劍的球員可說是脫胎換骨了
かみさまのつえ 神樣之杖
能贏的過亞瑟王的只有神了
拿到這把仗的打者就跟神一樣
打力和命中都達到最大 MAX
故事模式中能抽到這個裝備可說是祖上積德
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