棒球中的打擊是這運動中很重要的一環
沒有打擊的火力支援,即使投手投得再好也不能取勝
很多棒球遊戲都把打擊分成一般揮棒和短打兩類
而熱血棒球更進一步的細分這些揮棒的種類
也讓打擊與投手的心理戰之間多了更多發揮的空間
在本篇文章中也會描述平衡版和原始版本的差異
不知道平衡版是什麼的人可以看此篇
對於能力屬性有疑問的人可以參考熱血棒球物語屬性說明
遊戲中的一般打法共有 8 種
因為遊戲中的編號是從 0 開始,所以我們這裡的編號也從 0 開始
方便大家查詢
0. ノーマルスイング 正常揮擊 ( Normal Swing )
正常揮擊 |
最普通的打法
是所有選手一定都會的打擊方式
可以放開 A 鈕停止出棒,防止出棒過半
可以按左右控制自己想打出去的角度
不過高飛或滾地球就不確定了
遇到自己擅長的球路時打力 +5 (內外角或正中直球)
在熱血棒球平衡版中是唯一不會消耗氣力的普通打法
1. ころがすスイング 鏟地揮擊
以滾地球為目標的揮擊
無法控制內外角
球場是逆風 (朝本壘方向吹) 時,擊出高飛球很容易被接殺
球場是逆風 (朝本壘方向吹) 時,擊出高飛球很容易被接殺
此打法就是在不想擊出高飛球時使用
在熱血棒球平衡版中會消耗 5 氣力
2. 打ち上げスイング 飛球揮擊
以高飛球為目標的揮擊
在球場的風向是順風 (朝全壘打牆方向吹) 時
這打法要多多使用
很容易打出順風的全壘打或安打
視擊中球心與否,有時也會擊出平飛球
在熱血棒球平衡版中會消耗 5 氣力
打力 +20 但是命中 -2
揮棒後會摔倒在地
可控制內外角
沒有必殺打法的強打者通常都會用此打法
常可擊出強勁的安打甚至全壘打
在熱血棒球平衡版中會消耗 5 氣力
4. バント 短打 ( Bunt )
最一般的短打
打力強制為 0
能不能順利擊出短打主要看打者的命中和是否擅長短打
可以揮棒無限次
也可以調整想觸擊的方向
按住 A 不放可以一直保持觸擊的姿勢
第一下可以提示壘上的隊友盜壘
在熱血棒球平衡版中是唯一不耗氣力的短打
強迫取分 |
顧名思義是強迫取分戰術時使用的短打
和一般的短打最大的差別是
他是以碰到球為最大目的的短打
使用此打法時
按住 A 接著按 L 或 R 可以往本壘跳著觸擊
按住 A 接著按 L 或 R 可以往本壘跳著觸擊
其他方面與一般短打相同
在熱血棒球平衡版中會消耗 5 氣力
6. セーフティバント 安全觸擊 ( Safty Bunt )
以選手自己安全上壘為目標的觸擊
比較容易點出三壘和投手間
或一壘和投手間的滾地球
其他方面與一般短打相同
在熱血棒球平衡版中會消耗 5 氣力
7. バスター 虛觸實打 ( Bastard )
一種欺敵戰術
看起來是短打,其實是一般揮棒
也可以二段式揮棒
使用時命中 -1
無法調整想短打的方向
在平衡版中消耗氣力不少,須謹慎使用
在熱血棒球平衡版中消耗 35 氣力
以上的打法
根據不同的場合,每個打法有不同的應用地方
一個腳程快的弱棒,還要他拼命揮大棒是沒有用的
但是發現對手有防備短打的跡象時
出其不意的飛球揮擊有時能擊出越過野手守備範圍的飛球
造成安打
之後的打法都是必殺打法,所以不再編號
我在這裡會列出一些持有的代表性選手
不過在這裡就先不介紹選手了
平衡版把許多必殺技的氣力消耗都提高了
鷲尾 ( わしお ) [花園] (平衡版追加)
揮棒時會大喊一聲「咕哦——」
(打者頭上有「ぐうおぉー」字樣)
可控制內外角
打力 +40 命中 +8
很容易擊出全壘打
消費氣力 40
算是消耗氣力頗大的必殺打
持有選手:國雄 ( くにお ) [熱血]
力 ( りき ) [花園]
豪田 ( ごうだ ) [寶陵] (平衡版追加)
命中 +5
也算是頗常見的必殺打
通常持有此必殺打法的大多是弱棒
不過也有強棒持有此打法來補足自身命中率不足的
消費氣力 15
持有選手:一條 ( いちじょう ) [熱血]
力 ( りき ) [花園]
西村 ( にしむら ) [白鷹] 等多位選手
唯一屬於觸擊的必殺打法
命中提升至 15 ( 最大 16 )
打力強制為 0
很容易打出沿著邊線滾動的短打
持有此必殺打法的打者
幾乎可以說是觸擊短打的保證
消費氣力 5
持有選手:一條 ( いちじょう ) [熱血]
風祭 ( かざまつ り) [熱血]
若林 ( わかばやし ) [寶陵]
山田 ( やまだ ) [明暗]
持有選手:立花 ( たちばな ) [熱血] 的專屬必殺打
揮棒時會有花環狀的揮棒軌跡
十分華麗
命中 +15
基本上是一定會擊中球的 (除非太偏)
持有選手:五月女 ( さおとめ ) [花園] 的專屬必殺打
用日本劍道的架式揮棒
揮棒如揮劍
球擊出的力道十分強勁
很容易擊出平飛安打甚至平飛全壘打
消費氣力 30
持有選手:紫 ( むらさき ) [寶陵] 的專屬必殺打
但是他有著打不出全壘打的隱藏設定 (不考慮風向時)
所以想打全壘打時儘量別用此打法
網路上又有人稱他作白鳥之湖
是因為以前的棒球漫畫名作「大飯桶」 (華視又作「超級捕手」)中
打者殿馬一人也曾用過類似的必殺打
消費氣力 15
持有選手:五代 ( ごだい ) [谷花] 的專屬必殺打 (原始版本)
殿山 ( とのやま ) [明暗] (平衡版追加)
把球擊出後會刮起一陣吹向全壘打牆的順風
有時甚至會刮好幾次
有時甚至會刮好幾次
如果擊出的是外野高飛球的話
很容易把球吹出場外
消費氣力 15
持有選手:風丘 ( かざおか ) [霧雨] 的專屬必殺打
用力的把球往地上打
目標是讓球在地上高度彈跳讓自己可以安全上壘
最適合高速打者的必殺打法
望月兄弟的代表性必殺技
消費氣力 10
持有選手:望月 ( もちづき ) [冷峰]
望月 ( もちづき ) [服部]
顧名思義
十分強力的打法
是打力增加最高的必殺打法之一
打力 +50
持有選手:鬼塚 ( おにづか ) [冷峰]
與一 ( よいち ) [夢園]
二曲輪 ( にのくるわ ) [服部]
根立 ( ねだ ち) [白鷹] (平衡版追加) 等多位選手
揮棒時會大喊「別小看我!」
(頭上會有「なめんなよー」字樣)
芯 +8
十分容易擊中球心造成平飛安打或全壘打
但是氣力消耗量算是頗大
要是選手氣力不夠,可禁不起幾次的揮棒落空
其實我覺得國雄應該也該持有此必殺技
畢竟這是他的口頭禪
詭異的是這大喊日文的必殺打法,竟然大多是美國選手持有
大概是英語直接翻成日文吧
消費氣力 40 ( 平衡版消費氣力 30 )
持有選手:小林 ( こばやし ) [冷峰]
戈登 ( ゴードン / Gordon ) [全米]
布萊德 ( ブレッド / Brad ) [全米] 等全米多位選手
命中 +5
打出去的球攻擊力極大
接球的選手非常容易受傷
雙龍兄弟的代表性必殺技
是原始版本中消耗氣力最高的必殺打法
消費氣力 60
持有選手:龍一 ( りゅういち ) [冷峰]
龍二 ( りゅうじ ) [冷峰]
すくい上げ 挑上打
和必殺技扣擊正好相反
由下而上揮棒
目標是擊出野手接不到的小飛球
在對手防備打者短打而擺出趨前陣形的時候尤其有效
有此必殺打的打者打力不能太高
不然就只能打出普通的高飛球了
消費氣力 20
持有選手:殿山 ( とのやま ) [明暗] 的專屬必殺打
ミラクル打法 奇蹟打法 ( Miracle )
奇蹟打法只是字面翻譯
事實上應該叫卑鄙打法
只要使用此必殺技
主審一定會做出打擊妨害的判決
(捕手手套碰到打者的球棒 被視為阻礙打擊)
直接判定打者上一壘
很明顯是山田超能力的傑作
怎不乾脆直接用超能力做出全壘打判決算了
就算在投手投球前就揮棒
此打法依然有效
消費氣力 5
持有選手:山田 ( やまだ ) [明暗] 的專屬必殺打
遊戲中選手有隱藏的幸運屬性
此打法會讓幸運提高 (具體數值不明)
增加擊出的球不規則彈跳的機率
讓球遇到野手會突然轉向
是愛然商業高校的招牌打法之一
消費氣力 10
持有選手:神田 ( こうだ ) [愛然]
住吉 ( すみよし ) [愛然]
鶴龜 ( つるかめ ) [愛然] 等多位愛然選手
揮棒之前拿著球棒向天祈禱
球棒會發出淡淡的光
祈禱成功的話
打力強制最大值 255 命中強制 15
失敗的話什麼變化也沒有
是愛然商業高校的招牌打法之一
消費氣力 20
持有選手:梅宮 ( うめみや ) [愛然]
武下 ( たけした ) [愛然]
愛田 ( あいだ ) [愛然] 等多位愛然選手
曲球 (カーブ)是遊戲中很難打的球路
選擇此必殺打法後
面對曲球時的打力 +50 命中 +5
其他球路則沒有任何變化
只要是帶有曲球 ( カーブ )字樣的變化球皆有效
是夢園商業高校的招牌打法
消費氣力 15
持有選手:長谷川 ( はせがわ ) [夢園]
海野 ( うんの ) [夢園]
泉山 ( いずみやま ) [夢園] 等多位夢園選手
清水 ( しみず ) [花園] (平衡版追加)
第一下看起來像觸擊,第二下是如射出手裡劍般的揮棒
兩者揮棒方式皆可調整內外角
兩者的揮棒效果類似
但是第二下才會出現必殺打法的畫面
是服部學園的招牌打法
消耗氣力很大,須謹慎使用
消費氣力 40
持有選手:山本 ( やまもと ) [服部]
伊賀崎 ( いがさき ) [服部]
城戸 ( きど ) [服部] 等多位服部選手
打力 +50
擊出後的球威力極強
非常容易把野手打飛,也常常出現全壘打
在遊戲中持有這必殺打法的選手
都是擁有怪力般的角色
是全米隊的招牌打法
消費氣力 30 (平衡版消費氣力 40)
持有選手:岩鬼 ( いわき ) [明暗]
奧比 ( オビー / Obie ) [全米]
布萊德 ( ブレッド / Brad ) [全米] 等全米多位選手
ばくねつ打 爆熱打
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