2011年10月31日 星期一

熱血高校躲避球部FC版對戰心得



前面講了這麼多的隊伍資料和分析
但熱血高校中最精華的卻是雙人對戰之間的爾虞我詐
不講點對戰心得的話,就好像少了點什麼似的
但是沒有前面那些文章的基礎
這裡的心得你有可能會看不懂
建議最好把前面的能力分析、必殺技一覽和選手能力等文章都看過了後
再研讀此篇

熱血高校躲避球部FC版能力解析
熱血高校躲避球部FC版必殺技一覽
熱血高校躲避球部FC版選手能力一覽(上)
熱血高校躲避球部FC版選手能力一覽(下)


在這裡提的對戰心得
有些是心理戰,有的是紮實的技術
不過都是在沒有任何規則下的技巧
也許有人會覺得控制球路很沒品
但既然控球力是選手的內定能力之一
規定不能控球的話,這些選手就無處發揮了


騙術

下面的這些技巧都是利用人的心理弱點來達成的攻擊
偶一為之還可以、但常用的話就容易被對手識破
要留意這一點


陷阱


一個很普通的騙人技巧
操作內場的球員往前衝
衝到過中線時,我方的球員會把球放下來
容易被騙的對手會誤會是我方的攻擊失誤衝過來撿球
此時再撿起球朝向他攻擊
這技巧對遊戲不熟的人特別好用

進階的陷阱是衝刺跳躍,落下時剛好落在中線附近
裝作自己沒按到 B 鈕攻擊
其實是挖洞給對手跳



看似一般攻擊的傳球

在目標選手在 2、3 外場邊線附近的場合
操作內場的選手在同一邊線上朝他攻擊
球在擲出後稍微控制球路
讓球繞過目標然後被我方的 2、3 外場球員接住
( 也就是說以擲球代替傳球 )
外場接住後再馬上朝目標直接攻擊
對手往往會因為反應不過來而接不住球
此技巧的威力很低、但偶而使用還頗有效果



邊界球

外場 2 上方的背景其實是一面牆壁
可以朝他扔球,球撞到背景後會彈回來
( 幅度與球威無關 )
不明就理的對手往往會以為是對方的失誤,衝上來要搶球
然而他的反應一定會比原本就預期球會彈回來的我們慢一步
此時衝上前跳起來接住反彈的球
在空中朝過來搶球的對手擲出助跑跳躍會心一擊
一開始準備用這招前
可以先裝作失誤的樣子故意送球給對手
讓他以為你「揪感心ㄟ」,實際上是墮入了你的陷阱




話唬爛

利用說話來擾亂對手的心理戰術
例如要攻擊時大喊「XX球~~」 ( 請自行帶入常用的稱呼 )
結果擲出普通的一球
或者要引誘對方中陷阱時「看招~~~ 哎呀,沒按到 B !」
讓對手以為自己真的失誤了
有時候還真有幾分效果
不過這招在連上網路玩模擬器的時候就沒用啦


1P 的特權

超沒品的伎倆
在 2P 要準備接球前按下暫停,然後不定時解除
讓 2P 要接也抓不住接球時機
對手往往會被氣得七竅生煙,然後兩邊就真人快打了
我小時候真的被這招玩過....  後來都搶著當 1P
寧可自己佔著 1P 但不用這招,也不要受制於人



利用喘氣的同伴


自己隊伍同伴在喘氣的時候
通常我們都會等同伴恢復正常狀態才攻擊
往往對手也這樣預期而放鬆警戒
因此偶而自己同伴還在喘氣的時候突然發動攻擊
能有出人意表的效果





取消技

有點類似格鬥遊戲的技巧
在離對手頗近的場合使用原地跳躍攻擊
但並不是一般的原地起跳
而是先按下 B、然後再按 A
你會看到自己的選手在跳起前做了一個好像要擲球的動作
對手若漫不經心的話
容易誤判接球時機而被擊中





比賽開始的瞬間直擊


1P 才能使用的技巧
在比賽開始後的一秒鐘內
其實雙方的球員都有不小的破綻
所以在開始遊戲後的一瞬間使用助跑跳躍會心一擊
很多對手即使有所預期也來不及接住
若攻擊的是無法操作的選手那更不用說
從這裡看來,會使用助跑跳躍會心一擊的選手
應該把他放在 1-1 的位置





分身大作戰


故意和對手選同一隊
然後內場也故意和對手安排相同的選手
接著從內場「妙傳」給外場時
內場的選手在球扔出去後,立刻跳到對手的場中
如此一來,外場的選手接到球之後要攻擊對方時
對手有可能會因為場內有兩個長相一樣的選手
而誤判被攻擊的是哪個目標
是個頗無聊的伎倆





攻擊或防禦技術


接著要介紹的技巧是需要花時間熟練的
平常就要勤加練習
對戰的時候才能得心應手的使出來


妙傳  ( ナイスパス / Nice Pass )

在從內場跳傳到外場的情況下
外場的球員一接到球就向對手擲出會心一擊
要注意的訣竅是在跳躍傳球時比跳投必殺的時機稍晚一點傳球
如此一來外場球員接到球的 Timing 就會和一般的跳躍會心一擊相同
這個技巧是與人對戰的基本技能
利用這招可以做很多更靈活的運用
學不會的話可說是別想往高手之路邁進了



球速 89 以上的攻擊

擲出的球速在 89 以上的場合
電腦控制的選手有機會躲不掉攻擊
在這裡我們先看一張從能力分析節錄出來的表格

球威與擲球速度的關係  (節錄)

球威
原地擲球
跳躍擲球
助跑擲球
16
70
100
118
15
70
100
100
14
70
84
100
13
70
84
100
12
70
84
100
11
70
84
100
10
70
84
100
9
58
84
84
8
58
70
84
7
58
70
84
6
58
70
84
5
58
70
70


我們知道球威越高的選手、擲球速度就越快
因此我們可以讓那些助跑擲球速度超過 89 的選手積極的衝刺攻擊玩家不能操控的選手

衝刺必殺技中,只有貫通球 ( かんつうシュート ) 的 96 球速超過 89
因此會使用貫通球的選手也可以擔當此任務
若這些選手本身的控球力夠好,效果就更佳
不過須注意控球力小於 5 的詹姆士 ( じえむす ) [英國] 和赫爾曼 ( へいるまん ) [冰島]
他們控制球路的操作與其他人正好相反

在此列出各隊伍球威超過 10 以上和會使用貫通球的選手
想要使用此戰術時可以將他們排在內場

衝刺攻擊球速超過 89 的選手

隊伍
球威 10 以上的選手
使用貫通球的選手
熱血
國雄 ( くにお )
國雄 ( くにお )
花園
力 ( りき )
亨 ( とおる )
英國
詹姆士 ( じえむす )
史考特 ( すこっと )
印度
-
穆罕默德 ( むはまど )
冰島
赫爾曼 ( へいるまん )
約安森 ( よあんせん )
-
中國
老陳 ( らおちぇん )
永才 ( ゆんつぁい )
蘇聯
莫洛托夫 ( もるどふ )
克里亞諾夫 ( こりあのふ )
米列寧 ( みれいにん )
伊爾丘夫 ( いるちょふ )
洛夫斯基 ( ろふすきい )
洛夫斯基 ( ろふすきい )
非洲
喬莫 ( んじょも )
米肯貝 ( みこんべ )
摩基 ( もっきい )
美國
全員球威均超過 10
-




畫面移動的利用

能力分析我們可以得知
蘇聯隊的隊長莫洛托夫 ( もるどふ ) 擁有衝刺攻擊最快的球速 118
以在 1P 側為例,將莫洛托夫面朝後方
站位大約在看板文字「TOURNAMENT」的「U」處
等螢幕畫面完全切過來我方側之後
猛然往對手側發動衝刺攻擊 ( 只衝一步就擲球 )
你會發現畫面移動的速度追不上球的速度
對手在畫面切換到他能夠反應的時間只有短短不到 0.5 秒
技術稍差的選手就很容易被擊中了
這技巧在對手的戰術 AI 傾向靠後側站位的場合尤其有效
必殺技堅殼球「( ナッツシュート )」也能用類似的操作達到此目的
不過效果沒衝刺攻擊那麼好就是了

另外,「壓縮球 ( あっしゅくシュート )」也同樣能利用畫面的移動
讓被打得環繞世界一周的選手落在我方的場地中
訣竅是打中對手後儘量將畫面拉到我方場地側
這技巧比較廣為人知,就不特別多談了



反向攻擊

應用的場合不是很廣,不過不失為有用的技巧
對手在跳投跨越中線攻擊,將他的來球接住後
跟著他往前衝但是不攻擊
對手的選手退到中線後方後多半會認為你是直接擲球
於是馬上回頭準備接球
但我們並不這樣做,而是直接跳到對手的後方使用百舌落球 ( もずおとしシュート )」
對手往往會粹不及防的被擊中
若發現對手已經能防禦住百舌落球
你也可以裝作要回頭使用必殺技
卻突然朝前攻擊後方的選手



追加攻擊

在反擊的場合時,對手被我方反擊打中後
操作該選手馬上接住彈回的球
來進行追加攻擊
用助跑跳躍會心一擊是最好的
但用百舌落球的話效果也是不錯,操作也比較容易



回不去的對手

從外場擲出會心一擊
把對手砸到我方的場地後
可以不斷的利用外場
瞄準要回到場中的選手持續的擲出會心一擊
直到把對手的選手打死為止
被瞄準的球員可說是「回不去了」
必要的時候,也可以傳球到自己的內場讓他追加攻擊




反擊

非常簡單、也是最基本的反擊技
要是對手衝刺跳躍過頭,落在自己的場地中
對手在落地後會衝回自己的場地,此時他是無法防禦的
所以接住對手的攻擊後可以輕鬆地朝他擲球反擊
從這一點來說
攻擊側只要小心自己不要常常跳到對手的場中就可以了


跳躍反擊

對手要跳投攻擊或空中傳球時
自己也同時往對手方向跳躍
在空中接住對手攻擊的同時馬上擲球反擊
並不是很難的技巧
攻擊側想化解此反擊技的話
若發現對手和自己同時跳起,就不要做任何反應的落下來
通常可以安全的逃回自己場內 (只是球就送對方了)
或者往回朝自己的場內攻擊,以確保制球權


會心反擊

和跳躍反擊的操作很像
不過對象不限是對手跳投攻擊或衝刺攻擊
只要對手往前作任何攻擊
在此時就先跳起接住來球
然後在空中直接朝攻擊的對手擲出會心一擊
成功的話可以說是確實的給對手一記重擊
但操作技巧要求高,時機也很難抓


反擊衝刺攻擊

預測對手會衝刺攻擊時
接到來球後的一瞬間跳起來使用跳躍會心一擊
此反擊的操作方式和前面提到的取消技相同
按下 B 接球後的一瞬間按 A
操作的選手就會接到球的同時跳起
是一個不容易使出的反擊技
不是太早接球結果沒接到被打中
就是太晚接球沒辦法跳起來




外場的攻擊傳球


在外場 4 處安排控球力高的選手
( 通常是 E-Type 的 )
如此一來在傳球給外場 2 和 3 時
就能夠以會心一擊加上控球來代替原本傳球
比原本的傳球快上許多
搭配前面提到的「妙傳」混合使用
可以讓你的對手摸不著頭緒




中繼攻擊

這是個利用遊戲 Bug 的技巧
在我方內場只剩下一人的場合
內野直接朝外場 2 或 3 傳球
當球在空中的時候,操作內場選手往對手的場中跳
外場選手接到球的時候,朝內場的方向傳球
你會看到外場竟然是朝跳進場中的內場選手傳球
( 平常跳進對手的場地後會直接往回衝 )
這是因為內場已經一個選手都沒有的緣故
若時機抓得好的話
內場的選手會跳起來接住我方的傳球
此時就可以操作在對方場中的內場選手攻擊對方
或者繼續傳球擾亂對手



攔截傳球的站位

利用 COM 操作的外場球員會站在我方後面這點
把外場球員都逼到和自己同一條線上
在圖中的這個靠中線的位置時
可以攔截下對手的任一個方向的傳球
尤其在自己只剩一個選手時最有效

外場有站在我方球員後方的傾向
站到中線就可以把外場球員一起逼到中線


另外以上所有對戰影片均存放在這份清單
提供需要的人可以直接觀看所有對戰影片


上面這些技巧當然不可能囊括所有的對戰技術
不過也幾乎是大家比較常用的了
若有人還想補充自己的對戰心得的話
也歡迎私底下寄信跟我討論


熱血高校躲避球部FC版完整回顧-系列目錄:


熱血高校躲避球部FC版介紹
熱血高校躲避球部FC版能力解析
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熱血高校躲避球部FC版選手能力一覽(上)
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