熱血高校躲避球部-足球篇 ( 以下簡稱熱血足球 )
的能力設定並不像熱血高校那麼複雜
但遊戲中沒有任何方法能夠顯示出選手的能力
因此熱血足球的能力設定顯得倍感神秘
在此除了能力分析外,也順便介紹遊戲中全部的 13 支隊伍
基本名詞介紹
在進行選手能力分析前
得先對足球選手位置的專業名詞有些認知
在這裡只點出遊戲中會用到的名詞
GK ( Goal Keeper ):守門員
是比賽中唯一可以用手碰觸足球的選手
遊戲中的代號是 1 號
賽前會議時可以設定是否允許守門員參與進攻
很可惜在本作中玩家是無法擔任守門員的
DF ( Defender ):後衛
遊戲中的代號是 2、3 號
負責抵擋對方前鋒和中場的進攻
MF ( Midfielders ):中場
是足球比賽中最重要的位置,也是全隊的重心
遊戲中的代號在錦標賽模式 ( トーナメント モード / Tournament mode ) 是 4 號
但如果是兩人遊玩的錦標賽模式的話則是 5 號
除了負責組織進攻外,也參與防禦的工作
基本上在足球比賽中,中場是滿場跑的位置
因此擁有不差的速度和體力是必要的
在 1P 的錦標賽模式時是由玩家擔任的角色
FW ( ForWard ):前鋒
負責和 MF 一同進攻對方的球門
是個非常需要速度的位置
1P 錦標賽模式的前鋒是 5、6 號
而兩人遊玩的錦標賽模式是 4、6 號,此時隊伍的兩位前鋒皆由玩家擔任
接著是熱血足球的能力簡介
體力:選手的體力
遊戲中體力的設定只和選手之間的互相纏鬥有關 ▁▂▃▄▅▆▇
被球打到是不會扣體力的 ( 就這點來說,實在是太可惜了 )
前文有提到,體力比對手少的時候使用擒抱反而會被盤球中的對手撞開
體力歸零時甚至就倒地不起了,加上選手目前的體力在遊戲中並不可見
所以玩家最好別派體力先天很低的選手上場
不然被撞個幾下我方就少一人了
速度:選手的跑步速度 低 1 19 高
速度慢的選手必較適合擔任後衛 ( DF ) ▁▂▃▄▅▆▇
反之則適合擔任前鋒 ( FW )被球打到是不會扣體力的 ( 就這點來說,實在是太可惜了 )
前文有提到,體力比對手少的時候使用擒抱反而會被盤球中的對手撞開
體力歸零時甚至就倒地不起了,加上選手目前的體力在遊戲中並不可見
所以玩家最好別派體力先天很低的選手上場
不然被撞個幾下我方就少一人了
速度:選手的跑步速度
速度慢的選手必較適合擔任後衛 ( DF ) ▁▂▃▄▅▆▇
兩隊之間的速度差距越大,高速的球隊持球的時間就相對加長
射門的機會也隨之增加
必殺射門防禦率
遊戲中用百分比計算是否能防禦住對方的必殺射門
必殺技步數
在前文有提到,除了盤球特定步數外
一般持球按 B 鈕時只能踢出普通射門
這個特定步數就是盤球射門需要的步數
每個選手都有自己的特定步數
以國雄 ( くにお ) 為例、盤球到第 8 步時便可直接踢出必殺射門
這是除了倒掛金鉤和頭槌外最常用的必殺技使用法
也是比較進階的技巧
通常選手的速度越慢,所需的必殺技步數就越少
不然他可能一輩子都沒辦法直接踢出必殺技
隊伍介紹
在 FC 版的熱血足球中
共有 13 隻來自日本全國各地的高中隊伍
每個隊伍的風格都十分明顯 ( 當然都是虛構的 )
接下來我們一一介紹這些隊伍
熱血高校
和熱血高校躲避球部中每隻隊伍都各自擁有 12 種必殺技不同
熱血足球中光熱血高校隊就擁有 10 種自己獨有的必殺技
是個十分典型的主角隊伍
全部的十位選手,有一半是代打的躲避球社隊員
很可惜的是前作光頭的一朗 ( いちろう ) 沒有出場了
( 大概因為創了一朗傳說所以被挖去打棒球了吧? )
在錦標賽的前期,主要是代打的躲避球社員上場
隨著錦標賽進入後半段,原本的足球部社員歸隊之後
球賽後半的主力就落在足球部的社員上
能力最高的部分用紅色標示
點選藍色部分的最上層欄位可針對該能力做排序
熱 血 高 校 能 力 一 覽
姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺射門
|
必殺技步數
|
豋場
|
國雄 ( くにお )
|
40
|
9
|
30 %
|
堅殼球 ( ナッツシュート )
| 8 | - |
浩二 ( こうじ )
|
38
|
6
|
10 %
|
角弓球 ( かっくんシュート )
|
3
|
-
|
廣志 ( ひろし )
|
30
|
1
|
10 %
|
尺蠖球 ( 尺取りシュート )
|
3
|
-
|
光弘 ( みつひろ )
|
32
|
11
|
10 %
|
吊兒郎當球( ちゃらんぽらんシュート )
|
8
|
-
|
慎一 ( しんいち )
|
32
|
7
|
10 %
|
瓜達卡納球 ( ガダルカナルシュート )
|
8
|
-
|
隆 ( たかし )
|
38
|
1
|
30 %
|
閃光球 ( ピカピカシュート )
|
8
|
-
|
獎 ( すすむ )
|
50
|
5
|
40 %
|
珠穆朗瑪球 ( チョモランマシュート )
|
3
|
第三戰-死愚魔高校
|
淳 ( あつし )
|
40
|
11
|
30 %
|
反推進球 ( レトロシュート )
|
8
|
第五戰-吉本工業高校
|
真 ( まさ )
|
55
|
9
|
40 %
|
跡繼球 ( アトツギシュート )
|
8
|
第八戰-恐山商業高校
|
源英 ( げんえい )
|
60
|
11
|
60 %
|
極驅球 ( メガドライブシュート )
|
3
|
第十二戰-四満忠実業高校
|
因躲避球社的社員面孔和前作差異過大
在此也會列出他前作的樣貌,以供參考
國雄 ( くにお )
防守位置:中場 ( MF )
必殺射門:堅殼球 ( ナッツシュート / Nuts Shot )
不愧運動萬能的本作主角
在遊戲的一開始以耀眼的高能力作為新生足球社的主力
不管放置在何處都是讓人放心的選手
必殺技仍然是一貫的堅殼球
個人認為在所有熱血系列的堅殼球中
熱血足球的堅殼球是其中評價最差的一個
速度慢就算了,看起來也沒什麼威力可言
遊戲中前期必殺技還算堪用
不過到了後期,沒什麼變化的堅殼球就有欲振乏力之感
常常被守門員直接攔下來
正因為如此,與其自己使用還不如讓電腦操作國雄來的更為可靠
浩二 ( こうじ )
防守位置:後衛 ( DF )
必殺技:角弓球 ( かっくんシュート )
接手了一朗前輩 (?) 的角弓球
成為足球社前期的後衛
角弓球在本作的特性是不論從何處踢出
飛行到球門後會加速朝球門飛去
因為這個追蹤球門的特性
讓他成為最適合新手使用的球員
玩家不需要考慮在何處射門才會進球
比較可惜的是速度稍嫌慢了些
中後期追球會追得十分辛苦
大部分使用他的時間都是在原地等隊友傳球後射門
值得一提的是因為盤球必殺技所需步數只需 3 步
若幸運的能搶到球的話,就能很快地起腳射門
角弓球還有一個雙刃劍的設定是
在踢出的球飛到禁區之前
球在撞到任何人後都會朝本來行進方向的反向飛去
若是用頭槌或盤球的方式使出必殺技
需注意球在行進的過程中是否撞到人
否則球飛回自己的球門就糗大了
廣志 ( ひろし )
防守位置:後衛 ( DF )
必殺技:尺蠖球 ( 尺取りシュート )
尺蠖行進的樣子 |
前作中雖然能力低卻耐打的廣志
在本作中成了跑步宛如烏龜的眼鏡仔
綜合能力是所有隊員中最差的
速度也非常的慢,幾乎根本追不上任何盤球的對手
只能等待對手盤球到他面前
所以他通常只會打到第二戰的七福學園....
之後就被歸隊的足球社社員隆 ( たかし ) 擠出正選球員名單了
他的圖像之後被拿來作 Downtown 系列園川 ( そのかわ ) 的雛形
只能說長著這張臉的形象就是好欺負的角色
尺蠖球的出處:
尺蠖 (音ㄏㄨㄛˋ ) 是一種昆蟲
此必殺技的行進路線就如同尺蠖爬行的樣子
踢出後在地上一蹬一蹬的
因為尺蠖球在踢出時的初始高度很大
所以若是在禁區前用倒掛金鉤踢出此必殺射門
有可能會「笠死」對方的守門員
這也是他進球機率最高的踢法了
註:笠死是香港的足球用語
形容踢向球門的球飛過守門員的正上方然後進球
光弘 ( みつひろ )
防守位置:前鋒 ( FW )
必殺技:吊兒郎當球 ( ちゃらんぽらんシュート )
前作中因為會心一擊特長而好用的光弘
在本作中成了速度飛快的飛毛腿
是在淳 ( あつし ) 和源英 ( げんえい ) 未歸隊前的速度第一人
即使到了遊戲的中後期
他也能夠擔任後衛,有相當的發揮空間
光弘的必殺技-吊兒郎當球在說明書的介紹是:
「因為球內的.....嗯....溫度不規則上升
故踢出後球會呈現獨特的旋轉!」
( 「独特な回転を加えることでぇ、ボール内の……えっと、温度を不規則に上昇させるんだって。」 )
姑且不論他是怎麼踢出來的
此必殺射門除了球會不斷變換形狀外,就沒別的特性了
球速也非常普通,十分容易被守門員攔下
相當符合名稱吊兒郎當球的意思
感覺球就像是隨隨便便踢出來的
也因為光弘的必殺技太差
在遊戲中都是擔任電腦控制的隊友居多
慎一 ( しんいち )
防守位置:前鋒 ( FW )
必殺技:瓜達卡納球 ( ガダルカナルシュート / Guadalcanal Shot )
前鋒最需要的兩個能力是速度和爆發力
若無人能及的速度給了其中一位前鋒光弘
那麼強大的爆發力就是給了另一位前鋒慎一
他的必殺技瓜達卡納球是初期最強力的射門
球衝出去的當下連畫面切換都追不上它的速度
即使到了遊戲後半甚至決勝戰,它都還是強而有力的必殺技
不過若玩家沒有使用它的話
能力並不十分出眾的慎一後期只能在正選名單的邊緣掙扎
慎一的必殺技瓜達卡納球的出處
應是出自二次世界大戰中
扭轉美日太平洋戰爭局面的瓜達卡納島戰役
而位於東南亞瓜達卡納島的上空
日本擊墜王坂井三郎和美國王牌飛行員紹德蘭之間
進行了勢均力敵的經典空戰
瓜達卡納球在剛踢出的時候
兩顆球的殘影便代表了日本零式戰鬥機和美國 F4F 野貓戰機的纏鬥
不過其實小時候我和我弟都稱呼他做「老二球」
因為那兩顆球看起來就像男生的蛋蛋
球衝出去的樣子就像是.....不行不行,再寫下去這部落格就要變成 18 禁了
隆 ( たかし )
防守位置:守門員 ( GK )
必殺技:閃光球 ( ピカピカシュート )
遊戲初期唯一的足球社社員、也是序盤最適合的守門員
30 %的必殺射門防禦率已足夠對付一開始不太使用必殺射門的隊伍
以守門員的表現來說算是頗為稱職
必殺技閃光球除了會發閃光外就沒其他值得一提的了
因為隆除了守門以外,能力和必殺技都不出眾
到了第三戰後最佳守門員的位置便拱手讓給歸隊的獎 ( すすむ )
自己則功成身退變為後衛的角色
在 GB 版中,他的臉孔被改成社長真 ( まさ ) 的樣子
必殺技則成了廣志的尺蠖球
獎 ( すすむ )
適合位置:中期 GK、後期 DF
必殺技:珠穆朗瑪球 ( チョモランマシュート / Chomolangma Shot )
第一位歸隊的足球社社員、是位強力的後衛
即使速度稍慢,不太適合在前線衝鋒陷陣
但是高達 50 的體力讓他可以在場上盡情的擒抱對手
他的必殺技-珠穆朗瑪球在踢出後會上下大幅度擺動
若是以倒掛金鉤的姿勢踢出,球會非常容易越楣而過
( 楣:球門上方的橫樑 )
因為這樣的特性讓他的必殺技時十分不實用
不過踢出必殺技的位置適當的話
還是能讓守門員「笠死」的
GB版中,他的必殺技被改為回力鏢球 ( ブーメランシュート )
珠穆朗瑪是世界第一高峰 ( 高度 8848 m )即台灣人常稱的聖母峰
此必殺技應以是球飛行的形狀而得名
( 這形容也太誇張了吧,連個小山丘的高度都不到? )
淳 ( あつし )
適合位置:FW
必殺技:反推進球 ( レトロシュート / Retro-Shot )
中期歸隊的淳 ( 音 ㄔㄨㄣˊ) 有著全隊最快的速度
體力在隊上也算是中上等級
是個相當適合作前鋒的角色
必殺技反推進球會讓球一頓一頓的行進
若用盤球和頭槌使出此必殺技
很容易被守門員正面接住
然而若用倒掛金鉤踢出的話
有時會剛好停在要躍起接球的守門員面前
如此一來就能很輕易的騙過守門員而得分
因此在容易使出倒掛金鉤的場合
就很適合派他出場
GB版中,他的必殺技被改為獎的珠穆朗瑪球
真 ( まさ )
適合位置:MF
必殺技:跡繼球 ( アトツギシュート )
熱血高校足球社的社長,在第九戰起歸隊
綜合能力相當的不錯
的確有身為足球社社長應有的水準
必殺技跡繼球在踢出後球會左右搖晃
常常讓防守的守門員不知所措而射門得分
算是個很不錯的必殺射門
唯一的小缺憾是此優點亦是缺陷
有時候球會因左右搖晃而射不進球門
因此在起腳前需注意自己是否在球門中間的位置
跡繼的日文是繼承者之意
在此形容球的移動軌跡就像有兩個球的樣子
GB版中,他的必殺技變更為更實用的角弓球
一躍而成為球隊中的主力
源英 ( げんえい )
適合位置:GK
必殺技:極驅球 ( メガドライブシュート / Mega Drive Shot )
號稱「連彩虹都能抓住」的天才守門員
是遊戲中玩家可以控制的角色中最強的
不論必殺射門防禦力、速度和體力在隊上均是一等一的水準
但最可怕的是擁有高速度卻只需要盤球 3 步就能踢出必殺技
唯一可惜的是在本作中只有決勝戰才登場
能運用他的機會只有一場
在熱血足球的續作「熱血足球-世界聯盟賽篇」中
他和國雄一起入選為日本隊的代表
在世界聯盟賽大為活躍
源英的必殺技極驅球
踢出時會緩緩的垂直上升到門楣的高度
然後急速向球門飛去
若是以倒掛金鉤的姿勢起腳射門
因為已經到了門楣的高度,球便會直接射向球門
和慎一的必殺技瓜達卡納球一樣
是相當具爆發力的必殺技,進球率幾乎是百分之百
不過源英若讓玩家操控的話
便要有在決勝戰被四滿忠大量得分的心理準備
( 對遊戲很熟的玩家就沒差了 )
另外值得一提的是
除了廣志、光弘和隆之外
其他人都在之後的熱血時代劇中參了一腳
扮演由頭目率領的小囉嘍角色
不過在時代劇裡並沒有與他們有關的對應劇情
最後是其他隊伍的介紹
在這裡先對表中新出現的欄位作說明
防守位置:後衛防守的深度
越深代表對手很接近禁區他們才會上前阻攔
越淺則相反,只要過中線不遠他們便上前攔球
球門前攻擊:射門前在禁區附近的人數
越多代表禁區附近要到指定人數他們才會真正發起攻擊
如此一來我方的球門就越危險
守門員攔住第一波攻勢後往往沒辦法回頭去守下一波射門
因為遊戲的練習試合中只有五名隊伍能參與對戰
而且熱血足球的對戰風氣也不盛
在此只列出錦標賽模式的隊伍分析
遊戲中同隊伍的隊員能力皆相同
所以就不對所有成員作解說了
不過大家可以從選手姓名看出來
他們都和該隊的校名與風格有所關聯
優秀院付屬高校
用功念書對他們來說是最在行的
光看校名就知道這學校是念書至上
只是讓玩家熟悉操作的靶子而已
即使中場休息時間討論戰術的場合
也仍然有選手拿著書本孜孜不倦的念著
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
大在家 ( おおざいけ )
米良 ( めら )
久住 ( ひさずみ ):我以前以為他才是隊長
公文 泰明 ( くもん やすあき )
丸山 ( まるやま )
國方 ( くにかた ) - 守門員
其中公文於續作世界聯盟賽篇被日本隊選中
成為日本代表隊的成員之一
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
大在家 ( おおざいけ )
|
22
|
1
|
0 %
|
1/2
| 深 | 1人 |
必殺技:用功射門 ( ガリベンシュート )
球會呈四角狀緩緩朝球門飛過去
毫無力道和速度的射門
在這裡特別要提的是這射門還真是難得一見
就算特地把球讓優秀院的選手射門
也要等上好久他們才有機會踢出來
七福學園高校
佛教系的宗教學校
是個不拘泥於勝敗,只在乎是否用盡全力踢球的隊伍
中場休息時間全體隊員都在坐禪
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
千光寺 直哉 ( せんこうじ なおや )
無量井 ( むりようい ):佛教名詞,無限深的井、比喻無法自拔
古泉 ( こせん )
隨念 ( ずいねん ):佛教名詞,隨時想念之意
道見 ( どうみ )
尼口 ( あまぐち ) - 守門員
很遺憾的
七福學園並沒有任何人入選日本代表隊
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
千光寺 ( せんこうじ )
|
24
|
1
|
10 %
|
3
| 普通 | 2人 |
必殺技:光溜溜射門 ( ツルツルシュート )
球變成如和尚的頭一般光溜溜的形狀
筆直地朝球門飛去
速度頗慢,沒什麼威脅的射門
另外七福學園是對戰模式的可用隊伍中最弱的一隊
死愚魔高校
隊伍的成員皆為暴走族
和前面的學校比起來算稍微有些速度了、防守也比較積極
雖然隊伍主題配樂和「熱血硬派國雄君」相同
不過死愚魔高校和熱血硬派並沒任何關係
( 續作的熱血高校躲避球部-曲棍球篇也有用到此配樂 )
中場休息時只忙著抹髮蠟和拉低賽
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
佐治 將吾 ( さじ しょうご )
幸 ( ゆきざき )
保科 ( ほしな )
遊佐 ( ゆさ )
早馬 ( そうま )
風戶 ( かざと ) - 守門員
其中佐治被入選為日本代表隊
參加了世界聯盟賽
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
佐治 ( さじ )
|
32
|
3
|
20 %
|
3
| 淺 | 2人 |
必殺技:翹輪射門 ( ウィリーシュート / Wheelie Shot )
翹輪即俗稱的「翹勾輪」
球會如翹勾輪般地朝球門衝去
速度仍然很慢
但和前面的學校相比球已稍有威力
狩獵學園 ( マタギ 学園 )
日本的傳統狩獵法「マタギ」 |
マタギ 是日本東北地方和北海道打獵用的集團狩獵方式
通常是 8 ~ 10 人一組上山去打獵熊、鹿等大型動物
用的狩獵工具主要是毒箭和矛等
和近代的獵人 ( Hunter ) 有所差異
隨著打獵工具的進步 ( 如來福槍 )
人類不再需要集團狩獵
這種打獵方式已經慢慢消失了
狩獵學園全隊的體力數值不低
玩家從此戰起就不太能隨意地對敵人擒抱了
不過對初次對戰玩家來說
最大的困擾還是容易跌倒的碎石場地
中場休息時所有隊員都在吃著打獵來的獵物大餐
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
岩壁 誠 ( いわかべ まこと )
鹿又 ( かのまた )
鳥飼 ( とりかい )
高隈 ( たかくま )
鶴巢 ( つるす )
狩野 ( かのう ) - 守門員
隊長岩壁在錦標賽後入選了日本國家代表隊
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
岩壁 ( いわかべ )
|
38
|
2
|
30 %
|
1/2
| 普通 | 2人 |
必殺技:土管炮射門 ( ドカン砲 シュート )
球踢出時先在原地聚氣
然後高速衝向球門的必殺技
是個頗具威力的必殺射門
可能的話儘量不要讓他們盤球到禁區附近
吉本工業高校
校名模仿了大阪有名的藝人經紀公司吉本興業
是個培養搞笑藝人出名的學校
從第五戰開始,對手開始會使用戰術
該隊最常用的戰術是傳球戰術 ( Pass Work )
玩家有時候會被他們的傳球逼的滿場跑
即便如此,對於淳歸隊後的熱血高校隊來說
要打敗他們也並非難事
中場休息時全員在一起練習日本搞笑藝人的節目「大喜利」( 註 )
圖中的通天閣是大阪相當著名的地標之一
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
二瓶 隆博 ( にへい たかひろ )
三平 博之 ( さんぺい ひろゆき )
越後 ( えちご )
針木 ( はりき )
萬 ( よろず )
八百 ( やお ) - 守門員
本隊沒有選手入選日本代表隊
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
二瓶 ( にへい )
|
34
|
6
|
32 %
|
1/2
| 淺 | 2人 |
必殺技:張扇射門 ( ハリセンシュート )
張扇是日本搞笑節目中常見的小道具
敲人的時後會發出「啪」的一聲
用來增加節目的笑果
此必殺技踢出時
球就如同「啪」的漫畫效果一樣
憑空生出許多刺來
不過其實從遊戲裡乍看之下是看不出來的
必殺技的威力和速度都相當普通
註:大喜利是日本綜藝節目著名的搞笑單元之一
內容有點像是我們所知的相聲
不過有非常多的雙關語和日式笑點
進行方式大致上是主持人問上節目的答題人問題
答題人想出引人發笑的回答後,主持人評判優劣
回答的好的話主持人就會發一個座墊
反之則把座墊收回來
最先收集到十個座墊的人就有獎賞
江戶華高校
日本有句俗諺:「火事と喧嘩は江戸の華」
意思是「失火和吵架聲是江戶絢爛之花」 ( 華是花的古字,在此意指名產 )
可見江戶時期的東京是多麼容易失火 ( 江戶人也很會吵架,看兩津勘吉就知道 )
「消防」一詞最早也是從日本的江戶時代出現的
從這裡可以知道江戶華這個校名其有來自,是專門培養消防員的學校
當然在中場休息時是作消防演練啦
從第六戰開始,電腦在禁區前的進攻球員增加到三人
不熟練的玩家應該可以感受到些許的進攻壓力了
該隊的選手速度也頗快
最好別派速度太低的選手上場應戰
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
火事 慶一郎 ( かじ けいいちろう )
水口 ( みなくち )
水落 ( みずおち )
宿里 ( やどり ):有聽過日本老歌「雨やどり」的人就會知道這名字的由來
水上 ( みずかみ )
速水 浩二 ( しみず こうじ ) - 守門員
本隊沒有任何選手入選日本代表隊
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
火事 ( かじ )
|
38
|
8
|
32 %
|
1/2
| 淺 | 3人 |
做這張球的移動軌跡圖實在是有夠累..... XD |
必殺技:江戶之子射門 ( べらんめえシュート )
べらんめえ 是日本江戶時期江戶的方言,即混蛋之意
因為太經典了,後來被引申為江戶之子的象徵
現今「べらんめえ調」已經成了東京當地的方言
這種腔調比一般日本人的說話方式粗魯了些
江戶之子射門是一種雖然移動緩慢但會左右大幅度搖晃的射門
每次一踢出,球就幾乎橫掃了整個禁區
威力雖然不錯,但因為移動幅度過大
球常常會進不了球門
一本釣水產高校
一本釣是日本高知縣 ( 四國島的一個縣 ) 一種傳統的捕魚法
他和一般捕魚的方式不同的是
一本釣是在船上用一根釣線釣魚,而非一般漁船的灑網捕魚法
這種捕漁法不易造成濫補、且不會因為一群魚在網中碰撞而降低鮮度
現今被視為相當環保的捕魚法
這一戰會出現全錦標賽唯一出現的沙地
需注意球落地的反彈幅度有相當的銳減
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
海月 良二 ( かいずき りょうじ )
肴 ( さかな ):其實 さかな 就是魚的意思
目加田 ( めかた )
海鼠 ( なまこ ):....一種無脊椎的海底生物,就是我們所知的海參
海淵 ( かいぶち )
鮫島 ( さめしま ) - 守門員
其中隊長海月在續作世界聯盟賽篇中
入選了日本代表隊
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
海月 ( かいずき )
|
44
|
5
|
37 %
|
8
| 普通 | 3人 |
必殺技:土佐鰹射門 ( 土佐がつおシュート )
土佐是高知縣的古稱 ( 熱血時代劇也有提到 )
顧名思義,球變成一隻鰹魚跳向球門
如同鰹魚在海上跳躍一樣
是頗讓人印象深刻的射門
不過移動方式其實還蠻像尺蠖球的.....
只是幅度稍低了些
恐山商業高校
位於日本東北的恐山菩提寺 |
是一片地勢不平,周圍火山活動頻繁的荒地
他是日本相當著名的三大靈場之一 ( 另外兩個為高野山、比叡山 )
恐山的天然環境猶如地獄的場景
日本傳說中通往另一個世界的三途川便位於此處
就如同恐山這地名的介紹
恐山商業高校隊上的全員皆為靈能力者
終場休息時全員都在練習空中浮游
雖然恐山高校全員的能力偏低
但因為與恐山交戰的場地是全錦標賽中唯一出現的溜冰場
場地非常的滑溜,除了鏟球會滑的非常遠外
守門員在守備的空隙也隨之加大
是除了對付恐山之外要特別注意的地方
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
宇賀神 輝昭 ( うがじん てるあき )
玉山 ( たまやま )
閻魔 ( えんま )
浮池 ( ふけ )
雲谷 ( うんたに )
上妻 ( こうづま ) - 守門員
隊長宇賀神於之後入選了日本國家代表隊
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
宇賀神 ( うがじん )
|
30
|
6
|
25 %
|
1/2
| 淺 | 3人 |
必殺技:怨靈射門 ( うらめしやシュート )
「うらめしや」是日本的鬼魂出現前必定有的開場白
意思就是「我好恨哪~~~!」
( 發音很像台語的「有人要死了~~」 XD )
球踢出時便成了孤魂野鬼的模樣
身上帶著鬼火慢慢飄向球門
山本興業高校
是被視為日本黑道預備軍的高校
( 雖然日本真的有山本興業,不過現實中他們可不是黑道 )
所有的隊員都是品格不良的傢伙
和死愚魔高校比起來,他們的惡劣程度有過之而無不及 ( 我說的是難度 )
在比賽中他們搶球的意志相當強烈
隊上成員的能力都很高,遊戲來到這裡面對的隊伍都是硬底子了
中場休息他們玩的牌是日本傳統的紙牌遊戲之一
尤其是日本黑道最常玩的遊戲-花牌 ( 當然是有賭錢的 )
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
鬼武 將幸 ( おにたけ まさゆき )
萬部 ( まんべ )
甚九 ( じんく )
丸根二 ( まるねに )
近田 ( ごんだ )
大黑 ( だいこく ) - 守門員
隊長鬼武之後加入了日本國家代表隊
參加了熱血足球世界聯盟賽
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
鬼武 ( おにたけ )
|
50
|
5
|
43 %
|
1/2
| 普通 | 3人 |
必殺技:給我搞清楚射門( きっちりシュート )
きっちり 應該是黑道討債的口頭禪吧
( 不是很確定,若有人清楚還望請指正 )
球變成四角形的樣子
一邊旋轉一邊朝著球門飛去
球速普通但頗具相當的威力
其實我覺得他的樣子跟優秀院的用功射門差不多...
不過山本高校的必殺技比較常見
堀堀學園 ( 堀々学園 )
堀就是鑿洞的意思
其實光看開頭大家就能知道他們是培養礦業人才為主的學校
和吉本有著相同的傳球戰術,但因為對手能力的提高讓傳球戰術更加的強力
然而因為選手的速度過慢,其實對戰的難度並不高
通常只是被視為與下一戰的對手-服部學園的前哨戰
中場休息時大家都在休息室挖掘礦床
( 破壞場地不會被大會處罰嗎? )
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
崛端 一行 ( ほりばた かずゆき )
崛內 ( ほりうち )
赤崛 ( あかほり )
崛部 ( ほりべ )
內崛 ( うちぼり )
新崛 ( にいぼり ) - 守門員
( 每個人的名字都有個崛字.....)
其中隊長崛端於日後參加了日本代表隊
在世界聯盟賽中頗值得信賴
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
堀端 ( ほりばた )
|
48
|
3
|
43 %
|
8
| 深 | 3人 |
必殺技:秘之土竜射門 ( ヒメモグラシュート )
球踢出後會鑽到地底往球門前進
到了球門上方才鑽出地面衝向球門
是個威力強大的必殺射門
( 這球隊真是不管到哪裡都要搞破壞 )
「モグラ」的意思是日本傳說中的生物土龍
( 小叮噹裡面有出現過、櫻桃小丸子中稱牠為槌子蛇 )
目擊過的人相當多、但是沒有人抓住活體過
擅長在地上挖掘洞穴以躲避陽光,動作相當快
服部學園 ( 準決勝戰 )
準決勝戰碰到的是以培養伊賀忍者為主
在玩家間相當高人氣的服部學園
身為準忍者的服部學園隊員,每個人都有著讓人望塵莫及的超高速度
玩家盤球不到幾秒鐘就會被他們團團圍住
可以說和他們的比賽中根本沒什麼機會盤到球
最可恨的是比賽場地的碎石地對他們來說毫無影響
一般人碰到石頭就會跌倒掉球、他們碰到石頭還能用忍術閃過
可說是宛如作弊一般的球隊
因此他們也是熱血足球的練習試合中最強的隊伍
在錦標賽中若沒有發現他們必殺技的秘密的話,大概大家都會卡在這裡了吧
熱血棒球物語第 11 回準決勝戰-服部學園 |
因為玩家對服部學園的印象實在太深刻了
該校的人氣甚至高過決勝戰的四滿忠
他們亦於日後的熱血棒球物語中再度於準決勝戰出現
以高速度的棒球隊再度成為玩家難纏的對手
熱血物語中出現的雙龍兄弟-龍一 ( りゅういち )和龍二 ( りゅうじ )
便是由服部學園轉學到冷峰學園的轉學生
而冷峰四大天王之一的望月 駿 ( もちづき しゅん )
他那飛毛腿的弟弟望月 司 ( もちづき つかさ ) 也就讀於服部學園
只能說 TECHNOS 對服部學園還真是偏愛阿
另外值得一提的是服部學園的開場音樂
是改編自忍者哈特利 ( 忍者ハットリくん ) 的 OP 部分配樂
上面的影片是忍者哈特利的動畫 ( 9 秒起 ),下面是遊戲配樂
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
賴常 隆之 ( よりつね たかゆき )
光貞 ( みつさだ )
九渡 ( くわたり )
赤星 ( あかぼし )
三津 ( みつ )
飛田 ( とびた ) - 守門員
其中隊長賴常被入選為世界聯盟賽的日本代表隊
成為許多玩家愛用的選手之一
必殺技:迴力鏢射門 ( ブーメランシュート )
是的.... 熱血高校躲避球部中
非洲隊隊長喬莫 ( んじょも ) 的成名技被拿來這裡用了
球在踢出後會在球門畫一道弧線然後朝球門高速衝去,是個相當強力的射門
但是他有一個雙刃劍的特性
就是若球在弧線路徑時碰到我方球員的話
迴力鏢球反而會朝向服部學園自己的球門方向飛去
以服部學園唯一的弱點-必殺射門防禦率來說,守門員幾乎是攔不住的
從服部學園這個弱點看來,我方的後衛和玩家自身最好派出高速度的球員應戰
才來得及衝向服部球員踢出迴力鏢球後的弧形路徑
而這也是除了拖時間外,幾乎是戰勝服部學園唯一的一個戰術
( 我相信大多數玩家可能都沒有用正攻法打贏服部過.... )
四滿忠實業高校 ( 決勝戰 )
在歷經千辛萬苦打贏服部學園後,我曾經認為這樣就是優勝了......
然而在服部學園之後還有一個決勝戰-四滿忠實業高校戰
可能是 TECHNOS 覺得服部當作最後一戰的對手顯得不夠光明正大吧?
於是各方面能力都十分強悍的四滿忠成了決戰的對手
四滿忠實業是個繼承琉球王朝之血的高校 ( 在日本琉球已被稱作沖繩縣 )
這點從南洋風的標題畫面、開場和比賽中島唄風的配樂都可以看得出來
乍看之下他們雖然沒有服部耀眼
但除了速度外,各方面都是一等一的他們仍是相當強悍的隊伍
尤其是 MD 版的四滿忠決勝戰,更是具有十足的壓迫感
加上我方的王牌守門員-源英 ( げんえい ) 在此時終於歸隊
看得出來 TECHNOS 希望讓這個決勝戰成為硬碰硬的經典對決
中場休息時全員都作著格鬥練習
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
中田苅 ( 音一ˋ ) 桓夫 ( なかたがり つねを )
保良 ( ぼら )
手登根 ( てどこん ):沖繩常見的姓氏
邊土名 ( へんとな ):也是沖繩常見的姓氏
花城 ( はなしろ )
立地 ( たてち ) - 守門員
隊長中田苅於日後入選日本代表隊
成為代表隊的中堅人物
必殺技:香蕉鱷魚射門 ( バナナワニシュート )
香蕉和鱷魚都是熱帶的名產
很容易讓人聯想到南洋風味
所以日本人一提到沖繩就會聯想到這些東西
日本東京附近的伊豆就有一個養著許多鱷魚的「香蕉鱷魚園」
也許是因為香蕉鱷魚園的香蕉和鱷魚太出名了
在現在的日本,香蕉和鱷魚常常被並列在一起
( 但是香蕉鱷魚射門並沒有看到鱷魚阿? 不知是不是畫不出來? )
香蕉鱷魚射門的路徑很像淳 ( あつし ) 的反推進球 ( レトロシュート )
球在踢出後會變成香蕉的形狀且停在空中
理論上他會有騙過守門員的效果
不過四滿忠不會用倒掛金鉤射門,所以我們並不會面對這狀況
他有著十足的破壞力,若不用源英來擔任守門員
很容易被四滿忠用這必殺技頻頻破門
同前面的熱血足球社社員
和熱血高校對戰的 12 支隊伍中
優秀院的大在家 ( おおざいけ ) 和崛崛學園的堀端 ( ほりばた )
都有在熱血時代劇參上一腳,扮演雜魚的角色
也許有人會注意到續作的熱血足球-世界聯盟賽篇 ( くにおくんの熱血サッカーリーグ )
選手的名稱和頭像似乎和本篇文章對不起來阿?
我是參考熱血足球的 MD 版撰寫本文的
但是 TECHNOS 在世界聯盟賽篇又把選手的頭像更換了
( GB版就搞過一次類似的事情,有這次也不意外 )
詳細原因不得而知
應該是因為 TECHNOS 是直接挑他認為最符合這隊伍形象的頭像吧?
但是我發現 FC 版頭像的設定就已經和 MD 版的不同了
本文的頭像是以 FC 版為主
日後提到 MD 版和世界聯盟賽篇時便會更換成正確的頭像
文章的最後列出所有對手的能力一覽表和密碼,方便玩家查閱
同樣按標題列可針對屬性作排序
紅色代表該能力在所有隊伍中最高
熱血高校躲避球部-足球篇FC版介紹
熱血高校躲避球部-足球篇FC版選手能力分析
熱血高校躲避球部-足球篇FC版劇情翻譯
熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(上)
熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(下)
熱血高校躲避球部-足球篇密技
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
賴常 ( よりつね )
|
54
|
19
|
10 %
|
10
| 深 | 3人 |
必殺技:迴力鏢射門 ( ブーメランシュート )
是的.... 熱血高校躲避球部中
非洲隊隊長喬莫 ( んじょも ) 的成名技被拿來這裡用了
球在踢出後會在球門畫一道弧線然後朝球門高速衝去,是個相當強力的射門
但是他有一個雙刃劍的特性
就是若球在弧線路徑時碰到我方球員的話
迴力鏢球反而會朝向服部學園自己的球門方向飛去
以服部學園唯一的弱點-必殺射門防禦率來說,守門員幾乎是攔不住的
從服部學園這個弱點看來,我方的後衛和玩家自身最好派出高速度的球員應戰
才來得及衝向服部球員踢出迴力鏢球後的弧形路徑
而這也是除了拖時間外,幾乎是戰勝服部學園唯一的一個戰術
( 我相信大多數玩家可能都沒有用正攻法打贏服部過.... )
球未擊中任何人或擊中對方球員時的迴力鏢球 |
球擊中我方時的迴力鏢球 |
四滿忠實業高校 ( 決勝戰 )
在歷經千辛萬苦打贏服部學園後,我曾經認為這樣就是優勝了......
然而在服部學園之後還有一個決勝戰-四滿忠實業高校戰
可能是 TECHNOS 覺得服部當作最後一戰的對手顯得不夠光明正大吧?
於是各方面能力都十分強悍的四滿忠成了決戰的對手
四滿忠實業是個繼承琉球王朝之血的高校 ( 在日本琉球已被稱作沖繩縣 )
這點從南洋風的標題畫面、開場和比賽中島唄風的配樂都可以看得出來
乍看之下他們雖然沒有服部耀眼
但除了速度外,各方面都是一等一的他們仍是相當強悍的隊伍
尤其是 MD 版的四滿忠決勝戰,更是具有十足的壓迫感
加上我方的王牌守門員-源英 ( げんえい ) 在此時終於歸隊
看得出來 TECHNOS 希望讓這個決勝戰成為硬碰硬的經典對決
中場休息時全員都作著格鬥練習
選手姓名: ( 從圖的最左側起列出 )
中田苅 ( 音一ˋ ) 桓夫 ( なかたがり つねを )
保良 ( ぼら )
手登根 ( てどこん ):沖繩常見的姓氏
邊土名 ( へんとな ):也是沖繩常見的姓氏
花城 ( はなしろ )
立地 ( たてち ) - 守門員
隊長中田苅於日後入選日本代表隊
成為代表隊的中堅人物
隊長姓名
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
中田苅 ( なかたがり )
|
60
|
11
|
55 %
|
1/2
| 淺 | 3人 |
必殺技:香蕉鱷魚射門 ( バナナワニシュート )
香蕉和鱷魚都是熱帶的名產
很容易讓人聯想到南洋風味
所以日本人一提到沖繩就會聯想到這些東西
日本東京附近的伊豆就有一個養著許多鱷魚的「香蕉鱷魚園」
也許是因為香蕉鱷魚園的香蕉和鱷魚太出名了
在現在的日本,香蕉和鱷魚常常被並列在一起
( 但是香蕉鱷魚射門並沒有看到鱷魚阿? 不知是不是畫不出來? )
香蕉鱷魚射門的路徑很像淳 ( あつし ) 的反推進球 ( レトロシュート )
球在踢出後會變成香蕉的形狀且停在空中
理論上他會有騙過守門員的效果
不過四滿忠不會用倒掛金鉤射門,所以我們並不會面對這狀況
他有著十足的破壞力,若不用源英來擔任守門員
很容易被四滿忠用這必殺技頻頻破門
同前面的熱血足球社社員
和熱血高校對戰的 12 支隊伍中
優秀院的大在家 ( おおざいけ ) 和崛崛學園的堀端 ( ほりばた )
都有在熱血時代劇參上一腳,扮演雜魚的角色
也許有人會注意到續作的熱血足球-世界聯盟賽篇 ( くにおくんの熱血サッカーリーグ )
選手的名稱和頭像似乎和本篇文章對不起來阿?
我是參考熱血足球的 MD 版撰寫本文的
但是 TECHNOS 在世界聯盟賽篇又把選手的頭像更換了
( GB版就搞過一次類似的事情,有這次也不意外 )
詳細原因不得而知
應該是因為 TECHNOS 是直接挑他認為最符合這隊伍形象的頭像吧?
但是我發現 FC 版頭像的設定就已經和 MD 版的不同了
本文的頭像是以 FC 版為主
日後提到 MD 版和世界聯盟賽篇時便會更換成正確的頭像
文章的最後列出所有對手的能力一覽表和密碼,方便玩家查閱
同樣按標題列可針對屬性作排序
紅色代表該能力在所有隊伍中最高
對 手 能 力 一 覽
隊伍
|
體力
|
速度
|
必殺射門防禦率
|
必殺技步數
|
防守位置
|
球門前攻擊
|
密碼
|
優秀院附屬高校
|
22
|
1
|
0 %
|
1/2 步
| 深 | 1 人 |
0000
|
七福學園
|
24
|
1
|
10 %
|
3 步
|
普通
|
2 人
|
0103
|
死愚魔高校
|
32
|
3
|
20 %
|
3 步
|
淺
|
2 人
|
0307
|
狩獵學園
|
38
|
2
|
30 %
|
1/2 步
|
普通
|
2 人
|
1015
|
吉本工業高校
|
34
|
6
|
32 %
|
1/2 步
|
淺
|
2 人
|
1220
|
江戶華高校
|
38
|
8
|
33 %
|
1/2 步
|
淺
|
3 人
|
0721
|
一本釣水產高校
|
44
|
5
|
37 %
|
8 步
|
普通
|
3 人
|
1115
|
恐山商業高校
|
30
|
6
|
25 %
|
1/2 步
|
淺
|
3 人
|
0424
|
山本興業高校
|
50
|
5
|
43 %
|
1/2 步
|
普通
|
3 人
|
0626
|
崛崛學園
|
48
|
3
|
43 %
|
8 步
|
深
|
3 人
|
0602
|
服部學園
|
54
|
19
|
10 %
|
10 步
|
深
|
3 人
|
0223
|
四滿忠實業高校
|
60
|
11
|
55 %
|
1/2 步
|
淺
|
3 人
|
1128
|
熱血高校躲避球部-足球篇FC版完整回顧-系列目錄:
熱血高校躲避球部-足球篇FC版介紹
熱血高校躲避球部-足球篇FC版選手能力分析
熱血高校躲避球部-足球篇FC版劇情翻譯
熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(上)
熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(下)
熱血高校躲避球部-足球篇密技
版主你好,我是熱血系列的愛好者
回覆刪除自從看到你整理的熱血系列文章就隨時關注期待新的內容出現,了解了更多熱血系列的內容!真的很謝謝你!!
話說這次提到某些隊長被選為日本代表的隊員,不過有些隊伍的名稱或圖像似乎沒對到↓
優秀院付屬高校:くもん、左側算來第三人
一本釣水產高校:かいずき、左側算來第五人
恐山商業高校:うがじん、左側算來第五人
山本興業高校:おにたけ、左側算來第四人
小刃兄你好
回覆刪除我是參考 MD 版的頭像資訊寫本篇文章的
在 MD 版中,優秀院、恐山和山本的頭像確實是如我寫的那樣
只是世界聯盟賽篇中他們的頭像又被更換了
我已更新文章、於文末補充了這一點
MD 版的全頭像網頁可見此
不過一本釣水產海月的頭像的確是我誤植了 XD
現在文章的頭像已經是正確的
謝謝你的提醒和指正 :)
曾小玩了一下MD版,它比FC版難不少。故沒從頭玩到尾就是了。
回覆刪除當然是用EMU來玩。