貧血軟派羅傑君
你所不知道的熱血系列 Nekketsu Insight
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2012年4月26日 星期四
熱血足球聯盟高級操作篇
玩過熱血足球聯盟的玩家應該都能發現遊戲中不少細膩的操作
其中所有常見的基礎操作我們都已在前文:
熱血足球聯盟介紹與翻譯
中介紹過
但遊戲中的技巧可不只是這些操作而已
本篇將以這些基本操作為基礎
來介紹熱血足球聯盟較鮮為人知的高級操作
為了讓大家看清楚是如何操作的,影片的左下角也附上手把的按鈕操作供大家參考
這次的示範影片相當多,若有的嵌入式影片還沒出現的話
電腦較慢的讀者可能要稍微等一下讓瀏覽器載入影片
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2012年4月15日 星期日
熱血足球聯盟選手能力分析(下)
呈
上篇
,本篇將要介紹強大的南美和歐洲聯盟
對戰用的強隊德國、巴西等幾乎都出自此篇
熱衷於對戰的玩家可要看個仔細了
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2012年4月10日 星期二
熱血足球聯盟選手能力分析(上)
也許有人覺得之前發表的能力分析文太過艱澀難懂了
但是瞭解熱血足球聯盟的能力設定和運作方式
接著深入探討遊戲中選手的能力高低才是有意義的
我們在這裡先從熱血隊、亞洲聯盟和非洲聯盟開始介紹起
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2012年3月28日 星期三
熱血足球聯盟必殺技與必殺射門一覽
在熱血足球聯盟出現的必殺技
和前作熱血足球相較之下可說是越來越多樣化
選手除了射門的必殺技外,在場中也有許多干擾對手或輔助進攻的必殺技
在此我們把選手的技能分成必殺技和必殺射門兩大部分來介紹
文章提到的名詞或理論如果擔心看不懂的話
建議先看過這系列文的前兩篇文章:
名詞介紹與翻譯篇
、
能力設定分析篇
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2012年3月14日 星期三
熱血足球聯盟能力與設定分析
熱血足球聯盟表面上的能力設定和屬性雖然不多
但幾乎每個設定都有複雜的運作方式,尤其是情緒的設定
有不少玩家常常玩到全破了對遊戲設定仍然是一知半解
我們在本篇文章介紹遊戲中各項能力的影響與關係
同時也試圖把遊戲中最撲朔迷離的情緒設定找出一絲脈絡來
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2012年2月28日 星期二
熱血足球聯盟介紹與翻譯
在發行了許多版本的熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血足球 ) 後
TECHNOS 終於在 1993 年 4 月 23 日發表了熱血足球真正的續作-國雄君的熱血足球聯盟
雖然在這之前 TECNHOS 已經在很多主機上發表了許多熱血足球的延伸版本
但本作的推出,徹底的把熱血系列中的熱血足球推向了另一波高峰
不論是操控性、遊戲性和系統和之前的系列作相比都有近一步的提升
是一個膾炙人口的經典之作
究竟它相較於前作有著那些改變呢?
本篇文章內容將著重在操作和遊戲選單的介紹,必殺技和攻略的部分則容後再述
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2012年2月15日 星期三
熱血曲棍球密技篇
我在前面已經寫過很多次了
熱血曲棍球可算是熱血系列中最難的一款作品
必殺射門難用不說,製作團隊還刻意隱藏了倒數幾關的密碼
許多人別說最後一場的大雪山高校、甚至連倒數第二場的四天王寺學院都未能得見
在本篇我們除了讓大家知道該如何以最容易的方式進球外
也介紹一些比較不為人知的小技巧
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2012年2月9日 星期四
熱血曲棍球劇情翻譯
提到曲棍球的劇情,大家印象最深刻的應該就是國雄不斷出現的上勾拳了
雖然看國雄揍人很爽,不過為什麼國雄要不斷地揍洋一呢?
本篇文章將在此介紹熱血曲棍球的完整劇情
由於熱血曲棍球的劇情時間點是接在熱血高校躲避球部-足球篇之後
所以在閱讀熱血曲棍球的劇情前最好先看過
熱血足球的劇情
當然沒看也沒多大影響,頂多是看不懂躲避球社其他社員對話中的梗而已
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2012年1月30日 星期一
熱血曲棍球隊伍介紹
前面介紹了熱血曲棍球中各式各樣的能力與必殺技
接著就是遊戲中所有隊伍的介紹
和前系列作的熱血足球相較之下,每位選手都擁有個別的能力表示了
在閱讀本篇前,建議大家把前幾篇相關的文章
熱血曲棍球介紹
、
熱血曲棍球能力分析與制服一覽
、
熱血曲棍球必殺射門一覽
都閱讀過,才容易理解本篇文章的內容
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2012年1月16日 星期一
熱血曲棍球必殺射門一覽
熱血曲棍球的必殺射門在熱血高校系列中算是相當獨樹一格
除了平常想使用必殺射門很容易被干擾外
守門員想防守必殺射門也會被對手阻撓
應該不少人至今仍未全破,只為必殺射門的使用方式所苦
本篇除了教大家如何得心應手的使用必殺射門外
也探討熱血曲棍球必殺射門的種種細節
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2012年1月9日 星期一
熱血曲棍球能力分析與制服一覽
熱血曲棍球是第一個把選手能力明顯的帶入遊戲中的熱血躲避球系列作
( 熱血高校按選擇鍵可以看各隊能力的事情太不明顯,還蠻多人不知道的 )
但是遊戲中的顯示能力是代表什麼? 它們又反映在選手的哪些方面?
本文即探討熱血曲棍球的這些能力
因為制服也影響到選手的能力表現,在此也一併討論之
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2011年12月27日 星期二
熱血曲棍球介紹
TECHNOS 在時代劇發行後的隔年、也就是 1992 年 2 月 7 日
發售了熱血高校躲避球部系列的續作-熱血曲棍球
它的日文全名「 いけいけ! 熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 」
中文是「衝阿衝阿! 熱血曲棍球社人仰馬翻的大亂鬥」
在 ダウンタウン ( Downtown ) 系列的熱血物語、熱血行進曲和熱血時代劇大受歡迎後
熱血高校躲避球部的作品有開始融合 ダウンタウン 元素的跡象
本作即是熱血高校躲避球部系列開始有力 ( りき ) 和五代 ( ごだい ) 參與的第一作
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2011年12月14日 星期三
熱血高校躲避球部-足球篇密技
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血足球 ) 的遊戲密技比較少見
可能是因為人氣不高的關係比較少人嘗試出來吧?
但其實遊戲中藏著許多有趣的密技
只要知道這些密技基本上遊戲就沒啥難度了
( 不過遊戲難度好像本來就不高? XD )
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2011年12月12日 星期一
熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(下)
承
上集
,我們之前介紹了內容和 FC 版原作相近的 X68000 版和 Hu-Card 版
這次我們要介紹的是風格差異較大的 CD 版和 MD 版
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2011年12月7日 星期三
熱血高校躲避球部-足球篇的其他版本介紹(上)
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血足球 ) 也許不是熱血系列中最受歡迎的遊戲
但是他絕對是全熱血系列中發行最多版本的一個遊戲
其版本之多甚至超過了前作熱血高校躲避球部 ( 後稱熱血高校 )
連文章都不得不分成上下兩篇才介紹的完
在這裡筆者將會介紹除了一般人常見的 FC 版、GB 版外其他版本的熱血足球
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2011年12月5日 星期一
熱血高校躲避球部-足球篇FC版劇情翻譯
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 後稱熱血足球 )
身為熱血高校躲避球部 ( 後稱熱血高校 )的續作
終於不像前作的熱血高校天馬行空般的上太空打宇宙人
而是更有發揮空間的青春幽默校園劇
在這裡我們的介紹以 FC 版為主
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2011年11月28日 星期一
熱血高校躲避球部-足球篇FC版選手能力分析
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 以下簡稱熱血足球 )
的能力設定並不像熱血高校那麼複雜
但遊戲中沒有任何方法能夠顯示出選手的能力
因此熱血足球的能力設定顯得倍感神秘
在此除了能力分析外,也順便介紹遊戲中全部的 13 支隊伍
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2011年11月21日 星期一
熱血高校躲避球部-足球篇FC版介紹
熱血高校躲避球部-足球篇 ( 熱血高校ドッジボール部 サッカー編,後稱熱血足球 )
是在熱血高校躲避球部 ( 熱血高校ドッジボール部 ) 之後的兩年,也就是 1990 年發售的
在這之前,TECHNOS 已經先發售了熱血物語 ( ダウンタウン熱血物語 )
FC 版的畫風從熱血物語後固定了下來
因此熱血足球的畫風也追隨著熱血物語的腳步
和前作的熱血高校躲避球部大相逕庭
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2011年11月14日 星期一
熱血高校躲避球部早期的其他版本介紹
熱血高校躲避球部 (後稱熱血高校) 並不像其他的熱血系列作品
它是先在大型機台上面大受好評
才移植到其他平台的
怎麼可以光提 FC 版本的作品而不提他的老祖宗呢?
為此特別撰寫了這篇文章來介紹與 FC 版年代相近的作品
也算是做個懷舊中的懷舊
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2011年11月4日 星期五
熱血高校躲避球部FC版雜談
終於到熱血高校躲避球最後的部份了
讓我們來討論熱血高校躲避球的劇情.....咦?
這遊戲沒有劇情啊?
沒辦法嘛,當時玩的爽最重要
早期的遊戲都沒什麼可以大書特書的劇情可言
只有大型電玩版有一點簡單的劇情
既然沒有劇情,那就來聊聊密技和一些隱藏設定吧
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