2011年9月28日 星期三
2011年9月24日 星期六
熱血高校躲避球部FC版介紹
提到這款極為經典的熱血高校躲避球部 ( 熱血高校 ドッジボール 部 )
( 後稱熱血高校、ドッジボール為 Dodge Ball 的日文)
幾乎人人都可以講出自己的一套論點或道理來
小時候甚至街坊間還有熱血高校的比賽
學校的躲避球比賽也很風行
熱血高校對台灣小學生的影響程度可見一斑
不過本篇介紹的熱血高校不以玩遊戲的經驗和心得為主
而是著重探討比較少為人所知的部分
2011年9月19日 星期一
熱血棒球物語雜談
熱血棒球物語是在1993年發售的
雖然不管打擊、投球、守備和傳球等都有必殺技的設定
也可以攻擊對手,甚至裁判都會受波及
不過和同系列的其他作品比起來
還是少數玩起來比較不那麼激烈的遊戲
這或多或少也影響了其評價
畢竟喜歡熱血系列的玩家多半是傾向玩刺激和需要臨場反應的遊戲
2011年9月16日 星期五
熱血棒球物語劇情翻譯
首先是前情提要
原本被視為甲子園優勝候補的熱血高校棒球社
在預賽第一場的時候竟然吃了敗仗慘遭淘汰
原本身體就不好的棒球社經理里佳受到了沉重的打擊而被躺進了醫院
三年級的棒球社隊長立花因為比賽中受的肩傷,在此時引退
隊員也隨之一個接一個的離開
棒球社在此時面臨了解散的命運.....
2011年9月13日 星期二
2011年8月24日 星期三
2011年8月15日 星期一
2011年7月31日 星期日
2011年7月19日 星期二
2011年7月15日 星期五
2011年7月12日 星期二
2011年7月11日 星期一
熱血棒球物語投球種類說明
在說明熱血棒球的球路之前
大家要先知道一件事情
遊戲中絕大多數的變化球、包括必殺球
幾乎都不是為了讓打者打不到球
而是為了讓打者打不好、打出軟弱無力的滾地或普通高飛球
為了讓打者揮棒落空的球路
被擊中的話往往都是深遠的安打甚至全壘打
所以在防守的時候
除非面對的是超級強棒、自己投手又貧弱
絕對不能被他碰到球之外
只要能讓打者打不好,就可以算是成功的投球了
熱血棒球物語打擊種類說明
棒球中的打擊是這運動中很重要的一環
沒有打擊的火力支援,即使投手投得再好也不能取勝
很多棒球遊戲都把打擊分成一般揮棒和短打兩類
而熱血棒球更進一步的細分這些揮棒的種類
也讓打擊與投手的心理戰之間多了更多發揮的空間
2011年7月8日 星期五
熱血棒球物語操作方法
FC 時代很受歡迎的熱血系列在進入 SFC 時代以後
還是秉持著沒什麼漢字的「傳統」
這在操作容易的 FC 時代沒有什麼問題
大家即使看不懂,靠著摸索也可以玩得很開心
但是 SFC 出現之後,熱血系列的操作開始複雜了起來
除了熱血躲避球全員集合外,尤其是熱血棒球
2011年7月7日 星期四
熱血時代劇雜談
熱血時代劇是熱血系列中極為經典的遊戲
不但是該公司第一個動作 RPG、也是第一款有紀錄的熱血系列遊戲
( 在此血淚控訴我買的卡帶記憶電池超爛常常沒電,害我小時候花很多時間重玩 )
該遊戲幾乎囊括了 Downtown 系列中所有的出場角色,不辱全員集合的副標題之名
遊戲中除了極高的遊戲性和多樣的必殺技之外
大家最熱中的一件事情就屬找出遊戲中所有的謎之店 ( なぞのみせ ) 了
小時候憑著我和我弟弟的毅力,不停在地圖上的可疑角落撞來撞去
現在網路上已經有熱心的人士列出了所有的謎之店入口
看了後才知道我們已經把所有的謎之店都找了出來
不得不佩服以前的自己啊
熱血時代劇劇情翻譯
以下的劇情對話除了國政外
首次提到其他人的名字時,均會附上原本的名字
如果不知道遊戲中的角色是誰、什麼叫親分
或對劇中人物為什麼會說出這樣的話有疑問
可以參考熱血時代劇角色介紹
不知道什麼叫駿河的話
可以參考熱血時代劇地點和背景音樂考據
首次提到其他人的名字時,均會附上原本的名字
如果不知道遊戲中的角色是誰、什麼叫親分
或對劇中人物為什麼會說出這樣的話有疑問
可以參考熱血時代劇角色介紹
不知道什麼叫駿河的話
可以參考熱血時代劇地點和背景音樂考據
2011年7月6日 星期三
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