從 1987 年第一個熱血高校的作品-熱血高校大型電玩版推出後,過了一段不算短的時光
TECHNOS 終於在六年後的 1993 年 8 月 6 日
發表了熱血高校的正式續作「國雄君的躲避球-全員集合!」 ( くにおくんのドッジボールだよ全員集合! )
經過了不算短的六年時光,熱血高校不論和大型電玩版或是 FC 版相較之下
都有著相當程度的變化,操作性和複雜度也不可同日而語
在深入介紹這款遊戲前,我們先用簡短的篇幅介紹這款遊戲的一些相關情報
為了撰寫文章方便,在此我們以「熱血高校 SFC 版」來稱呼這款遊戲
序言
有玩過前作熱血高校的人
應該知道熱血高校的角色都是以熱血躲避球社的社員為主的故事
如慎一 ( しんいち )、廣志 ( ひろし ) 等,在當時的衍生作品也是如此
但在 SFC 版中,遊戲除了國雄與力之外
其他的選手都是下町系列 ( ダウンタウン ) 的角色
如五代 ( ごだい )、豪田 ( ごうだ )、山田 ( やまだ )等人
也許是下町系列的角色們在當時的人氣越來越旺的緣故吧?
可憐的熱血躲避球社社員們,尤其是整天嚷著國雄不關心世界大賽、老去別的社團插花的廣志 ( ひろし )
練習了六年,結果出去打躲避球世界大賽的竟然不是自己? 囧
雖然熱血高校 SFC 版的正式名稱是「國雄君的躲避球-全員集合!」
不過因為名字太拗口,在日本通稱「SFC 躲避球」( SFCドッジ )
而在台灣習慣稱作「熱血高校 2」或「熱血高校超任版」
遊戲系統簡介
睽違六年之久,再度登場的熱血系列招牌作
遊戲宗旨和前作仍然相同,都是以打敗世界各國的躲避球隊為目標
然而遊戲的系統卻是天差地遠
除了前作的選手配置強化、新增多種類的必殺技外
更引入商店、選手養成或交易、必殺技合成、自訂隊服顏色等功能
加上還有自訂場地等種種鉅細靡遺的遊戲設定
SFC 版的熱血高校再也不像前作的 FC 版
是個能當作飯後 10 分鐘消遣的輕鬆小品
今日的熱血高校 SFC 版,已經是個極端複雜的龐然大物
許多人不費上個一時三刻根本無法上手
更遑論不懂日文而望著一堆平假名選單興嘆的玩家了
之後的文章裡,我們會再深入的一一探討其他新增的功能
你所知的熱血高校被改成了....
經歷了時空的變遷
遊戲內的參賽隊伍也變得更多了
以前曾參賽過的隊伍,主場場景大多還是保留了下來
場景配樂的主旋律也僅有少數的改動
但你知道你熟悉的熱血高校現在變成什麼樣子嗎?
以下就是繼承自前作 FC 版的隊伍和背景音樂比較
另外,SFC 版的場地會隨著效果的設定而有不同的變化
不過在這裡的截圖只是為了方便和 FC 版比較而已
並沒有開啟任何場地效果
而場地的效果部份我們會在之後詳述
日本 ( にっぽん )
富士山依舊壯麗,櫻花依然飛揚
不同的是 SFC 版改成了在鐵網上對戰
個人並不是很喜歡這場地
原因是鐵網看起來很容易讓人眼花撩亂
配樂的主旋律不變
仍然是大家熟悉的日本民謠「櫻花」 ( さくらさくら )
這經典的旋律隱然已成了熱血高校的代表性配樂
左邊是 FC 版配樂,右邊是 SFC 版的配樂
英國 ( いぎりす )
場景沒什麼大改變
只是從原本的石頭路面變成了柏油路面的大橋
但如果開啟場地效果的話
這橋是會從中間分成兩半的
個人覺得還是以前的石頭大橋比較有味道
英國隊的曲風在本作仍然是採用披頭四的混音版
( 不怕被他們告嗎? )
不同的是取材改成了另一首曲子「I feel fine」
左邊是 FC 版配樂,右邊是 SFC 版的配樂
另外再附上披頭四 「I feel fine」的配樂
感覺開頭還蠻像的,但其他部分就混音的不明顯了
印度 ( いんど )
場地一樣是在印度的泰姬瑪哈陵
不同的是之前是在它的附近比賽
泰姬瑪哈陵從遠處看起來比較小
這次就直接改在泰姬瑪哈陵前的水池比賽了
近距離的泰姬瑪哈陵看起來壓迫感十足啊
納悶為何印度隊的主場是水上的玩家
可以看看下面的泰姬瑪哈陵實景圖
就會恍然大悟為何遊戲的場景是在水上了
不過對於遊戲究竟如何在水面上畫出場地的邊線
至今仍是個謎團
印度隊的曲風和以前相較之下稍有改變
SFC 版是原本 FC 版配樂重新編曲 ( Arrange ) 的版本
當然仍能聽得出原本 FC 版配樂的風貌
左邊是 FC 版配樂,右邊是 SFC 版的配樂
冰島 ( あいすらんど )
和印度隊的場景類似把原本遠處高聳的冰山拉到了附近來
藍紫色的場地也呈現出冰天雪地的寂寥感
原本的滑溜場地效果仍在,但這預設的效果已不太顯著
動不動就走山的場地效果還比較令人頭疼
背景音樂和以前類似,不過節奏快了些
覺得哪種好聽就見仁見智了
左邊是 FC 版配樂,右邊是 SFC 版的配樂
中國 ( ちゅうごく )
也許是在 1989 年發生了天安門事件的關係吧?
遊戲把這個敏感的場地去掉
換成了群山聳立,雲霧繚繞的中國武俠場景
選手在懸空的木頭上比賽
但因為場地後面是鏤空的,外場常常會因此掉下去
場地效果也有關於木頭的設定
背景音樂的曲風和冰島隊相同也加快了節奏
但很明顯的中國隊武俠風格的的場景和它頗搭的 ( 起碼比原本看不到頭的老毛好得多 )
因此個人覺得配的比以前有氣無力的 FC 版有氣氛多了
左邊是 FC 版配樂,右邊是 SFC 版的配樂
俄羅斯 ( ろしあ )
1990 年蘇聯解體後
俄羅斯繼承了蘇聯老大哥的地位
所以只是隊伍的名字換了
大家熟悉的莫斯科紅場場地依舊健在
不過原本的水泥場地變成了白雪靄靄的場地
即便場地上覆蓋了白雪,場地也沒有因此而變得濕滑
但是跳躍落地時身體的一半會陷到雪地裡頭
卡在雪地時奔跑會變得十分困難
俄羅斯的配樂依然是繼承自 FC 時代的經典歌曲「卡秋莎」,而且還是主旋律完整搬過來的版本
多少 FC 熱血高校的粉絲聽到這配樂可是熱淚盈眶啊 ( 神曲!!! )
尤其是美國隊的配樂被更改後,它更是碩果僅存的神曲之一
左邊是 FC 版配樂,右邊是 SFC 版的配樂
肯亞 ( けにあ )
終於搞清楚非洲不是一個國家的 TECHNOS
在 SFC 版選擇肯亞為代表性的國家隊伍
SFC 版裡的落日場景因為被叢林遮住了
看起來似乎沒 FC 時代來的令人印象深刻
至於前作難跑的場地在本作已被取消
改成了可調整的泥濘下陷效果
跑過你就會知道...比原本難跑的場地更加難跑
場地效果調到最大時
只要站在原地不動,甚至整個人都會陷進泥濘裡去
背景音樂主旋律與 FC 版相同但節奏加快,仍然有 FC 時代愴然的荒野感
不過 SFC 版的場景可是變成了在熱帶雨林的正中央打球哪...
放眼望去盡是被熱帶雨林包圍,哪還愴然的起來?
左邊是 FC 版配樂,右邊是 SFC 版的配樂
美國 ( あめりか )
原本莊嚴肅穆的自由女神樓頂背景
被改成了具都會風的摩天大樓場景
不過場地依然是大家熟悉的星條旗配色
( 如果連這都沒有的話
一般人可能也看不出來是美國隊的場景吧 ? )
雖然為了強調時間是晚上而整體色調偏暗
不過暗色系的場景風格看起來實在不怎麼令人討喜
美國隊最被玩家詬病的
就是它的場景配樂並沒有沿用 FC 版時代慷慨激昂的背景配樂
( 還是唯一一個沒有沿用 FC 時代配樂的老隊伍 )
許多對熱血高校有回憶的玩家
完全不能接受曾是 FC 時代最難的關卡,竟然用了這麼一個完全不像最終關卡的配樂
可能是遊戲中能自由選擇對戰國家,美國隊已經不是最後一關的關係吧?
左邊是 FC 版配樂,右邊是 SFC 版的配樂
除了這些老隊伍外,SFC 版還新增了其他國家
像是法國、德國、巴西、阿拉伯、義大利等隊伍
因為不是大家熟悉的老面孔,這裡就不拿出來比較了
另外值得一提的是
本作在進行世界大賽時,可以選擇曾經對戰過的隊伍主場
所以可以在自己喜歡的場地和任何國家對戰
不知道 FC 版場景和配樂出處的人
請見前文:熱血高校 FC 版介紹
遊戲內容與前作相異之處
從 FC 平台演進到了 SFC
畫面和聲光效果部分,在前面的比較我們已經略微看到了
自然是最引人注目的差異之處
尤其是背景音樂效果部份
SFC 搭配 Sony 專屬 8 位元 PCM 晶片的音樂輸出
可不是原本 FC 時代能比擬的
( 至於任天堂和 Sony 的糾葛,就不在本文的討論範圍內了)
每個選手也都有了屬於自己的頭像
不再只是膚色的差異而已
這裡列出了和 FC 版相異的地方
除了新增不少系統外,某些比賽規則也有著相對應的改變
畫面和聲光效果部分,在前面的比較我們已經略微看到了
自然是最引人注目的差異之處
尤其是背景音樂效果部份
SFC 搭配 Sony 專屬 8 位元 PCM 晶片的音樂輸出
可不是原本 FC 時代能比擬的
( 至於任天堂和 Sony 的糾葛,就不在本文的討論範圍內了)
每個選手也都有了屬於自己的頭像
不再只是膚色的差異而已
這裡列出了和 FC 版相異的地方
除了新增不少系統外,某些比賽規則也有著相對應的改變
相異點
|
FC 版
|
SFC 版
|
內場人數
|
3 人
|
4 人 ( 對戰時可調整 )
|
水平擲球高度
|
永遠不變
|
隨地心引力下降 ( 可調整 )
|
對戰順序
|
固定
|
可自由選擇先後
|
對手倒地時追加攻擊
|
可
|
不可、但可計算起身時機追加攻擊
|
抄截外場傳球
|
容易
|
困難
|
開場攻擊權
|
固定在 1P 處
|
須至中場爭球 ( 可調整 )
|
體力低下時喘氣時間
|
相當長
|
短、幾乎可以無視
|
選手所持必殺技
|
2 種
|
最多 10 種
|
外場選手必殺技
|
不可 ( 除成高外 )
|
可
|
場地效果
|
僅有少數場地
|
每個場地各有不同的效果
|
選手踩線時
|
原地放棄持球
|
有緩衝時間傳給隊友或攻擊
|
自訂選手
|
僅限隊名和選手名字
|
除了選手的手腳外
幾乎都能自訂 |
自訂比賽規則與時間
|
不可
|
豐富的規則設定
|
選手能力屬性
|
9 種
|
11 種
|
必殺技種類
|
17 種
|
理論上是無限多種
|
戰術執行
|
X
|
O
|
站位調整
|
X
|
O
|
內場搭檔聯手攻擊
|
X
|
O
|
商店、裝備
|
X
|
O
|
升級制
|
X
|
O
|
這些是比較明顯的相異處
其餘比較細微的地方就留待之後的文章再討論了
不過我個人最在意的是它的必殺技音效和打中人的音效
完全沒有前作 FC 版鏗鏘有力的爽快感
如果說前作的音效感覺像給人甩巴掌、本作的音效感覺就像是一記悶拳打在肚子上
當然是甩人巴掌比較過癮阿 XD
廣告
在發表遊戲的期間,TECHNOS 也在電視上放映了遊戲廣告
看得出 TECHNOS 對招牌作品之一的熱血高校 SFC 版寄予了厚望
其他的系列作僅有一種廣告,而熱血高校 SFC 版卻有兩種版本
這些廣告都已經加上了中文字幕
如果沒看到字幕、或沒有看到字幕選項的人
請直接連到 Youtube 觀看 ( 按右下角的「Youtube」字樣)
熱血高校全員集合-日本全國大賽
中間的日文即為 Tournament Special |
幾乎沒有人沒聽過熱血高校的大名
熱血高校又是個強調對戰的遊戲,每個人都認為自己是最強的
那麼何不來辦個「天下第一武道會」一決高低?
於是乎 TECHNOS 便在日本舉辦了熱血高校 SFC 版的全國大會
還特地為這場比賽設計了特殊的大會對戰版本
と-なめんと すぺしゃる ( Tournament Special )
雖然比賽過程現今已無從得知
這對熱血迷來說,這可是空前也是絕後的盛事
又為了比賽公平起見
大會對戰版對遊戲作了相當程度的限制和簡化:
1. 按下 Start 鍵即開始比賽
2. 比賽場地固定為英國隊的場地
場地效果方面,設定橋會上下移動但不會起霧
3. 雙方皆使用同樣的熱血隊,同樣的選手能力和配置
4. 比賽時間設定為 3 分鐘,超過則判定 1P 獲勝
不選擇日本隊的主場應該是因為日本隊的場地太花了...
起碼我一直這麼覺得日本隊的主場看起來很花
每個選手持有的必殺技是內定的,且數量也不同
這裡列出大會隊戰版中所有選手的必殺技
若某些名詞看不懂也沒關係,之後還會另外撰文解釋這些名詞和必殺技的
位置
|
選手
|
操作
|
必殺技
|
內場
|
國雄 ( くにお )
|
衝刺 ( だっしゅ )
|
2 步:角弓球 II ( かっくんII しゅーと )
|
3 步:角弓球 I ( かっくんIしゅーと )
| |||
5 步:貫通球 ( かんつうしゅーと )
| |||
高跳躍 ( Hじゃんぷ )
|
堅殼球 ( なっつしゅーと )
| ||
雙刃球 ( もろはのしゅーと )
| |||
飛撲 ( D じゃんぷ )
|
馬赫球 ( まっはしゅーと )
| ||
Z 字球 ( ぜっとしゅーと )
| |||
長跳躍 ( L じゃんぷ )
|
螺旋球 ( すくりゅーしゅーと )
| ||
鬆軟球 ( ぶよぶよしゅーと )
| |||
時間差球 ( じかんさしゅーと )
| |||
力 ( りき )
|
衝刺 ( だっしゅ )
|
2 步:迴力鏢球 ( ぶーめらんしゅーと )
| |
3 步:浮上球 ( あっぱーしゅーと )
| |||
5 步:歡迎球 ( うえるかむしゅーと )
| |||
高跳躍 ( Hじゃんぷ )
|
壓縮球 ( あっしゅくしゅーと )
| ||
百舌落球 ( もずおとししゅーと )
| |||
飛撲 ( D じゃんぷ )
|
酒醉球 ( よっぱらいしゅーと )
| ||
誘惑球 ( ゆうわくしゅーと )
| |||
長跳躍 ( L じゃんぷ )
|
活塞球 ( ぴすとんしゅーと )
| ||
超慢球 ( ほえほえしゅーと )
| |||
龍一 ( りゅういち )
|
衝刺 ( だっしゅ )
|
2 步:蛇球 II ( すねーく II しゅーと )
| |
3 步:圓輪球 I ( えんりんIしゅーと )
| |||
5 步:圓輪球 II ( えんりん II しゅーと )
| |||
高跳躍 ( Hじゃんぷ )
|
雙重球 I ( だぶるIしゅーと )
| ||
雙重球 II ( だぶるII しゅーと )
| |||
飛撲 ( D じゃんぷ )
|
繞背球 ( うしろからしゅーと )
| ||
長跳躍 ( L じゃんぷ )
|
引力球 ( きゅういんしゅーと )
| ||
隨機球 ( らんだむしゅーと )
| |||
豪田 ( ごうだ )
|
衝刺 ( だっしゅ )
|
2 步:超空間球 II ( わーぷ II しゅーと )
| |
3 步:超空間球 I ( わーぷIしゅーと )
| |||
5 步:加速球 ( かそくしゅーと )
| |||
高跳躍 ( Hじゃんぷ )
|
雷電球 ( いなずましゅーと )
| ||
巨大球 ( きょだいなしゅーと )
| |||
飛撲 ( D じゃんぷ )
|
暴風球 ( ばくふーしゅーと )
| ||
全體攻擊球 ( ぜんいんしゅーと )
| |||
長跳躍 ( L じゃんぷ )
|
分裂球 I ( ぶんれつIしゅーと )
| ||
分裂球 II ( ぶんれつ II しゅーと )
| |||
分裂球 III ( ぶんれつ III しゅーと )
| |||
外場
|
龍二 ( りゅうじ )
|
衝刺 ( だっしゅ )
|
1 步:回歸球 ( りたーんしゅーと )
|
3 步:五芒星球 ( すたーしゅーと )
| |||
4 步:五芒星球 ( すたーしゅーと )
| |||
高跳躍 ( Hじゃんぷ )
|
雙重球 III ( だぶるIII しゅーと )
| ||
山田 ( やまだ )
|
衝刺 ( だっしゅ )
|
1 步:迴轉球 I ( るーぷ I しゅーと )
| |
2 步:迴轉球 II ( るーぷ II しゅーと )
| |||
高跳躍 ( Hじゃんぷ )
|
山田之球 ( やまだのしゅーと )
| ||
飛撲 ( D じゃんぷ )
|
旋轉球 ( おぶおぶしゅーと )
| ||
五代 ( ごだい )
|
衝刺 ( だっしゅ )
|
1 步:串刺球 ( くしざししゅーと )
| |
3 步:阿彌陀球 ( あみだくじしゅーと )
| |||
4 步:阿彌陀球 ( あみだくじしゅーと )
| |||
6 步:漩渦球 ( うずまきしゅーと )
| |||
7 步:漩渦球 ( うずまきしゅーと )
|
比賽用卡帶
這場全國大會在全日本分為八個區舉辦
( 個人猜測是以行政區劃分的,因為日本剛好劃分成八大區 )
有總數 50 家的店面協助舉辦這次的比賽
最後是誰優勝已不得而知了
但在比賽期間,所有參加比賽的選手都可獲得大會對戰版的卡帶
卡帶內容就是大會對戰版的熱血高校
但與一般的熱血高校卡帶不同的是它的卡帶表面是金色的
據說生產了 1000 份,但目前已知的數量僅剩 50 份左右
單就遊戲內容來看,就算花 100 元你也不會想買它
不過光從外觀看來就有收藏的價值了
目前以它的稀有度來說,價值大約在 17 萬日幣
折合台幣約是 6 萬元左右
優勝獎品
除了這金色卡帶之外
全國大賽中獲得各區優勝的玩家
可拿到一個剛好能嵌入比賽用卡帶的獎盃
因為分成八區,故這獎盃在全日本只有八個
隨著 TECHNOS 破產倒閉
熱血系列不可能再舉辦類似的全國大賽
這些僅存的金色卡帶價值有隨之水漲船高
鑲著優勝獎盃的金色卡帶更是不少收藏家的夢幻逸品
日本秋葉原有兩家店面擁有這個卡帶和獎盃
分別是「ファミコンショップフレンズ ( Famicom Shop Friend )」
和「スーパーポテト ( Super Potato )」
其中 スーパーポテト 在他的展示櫥窗上有秀出這獎盃
..............
.....................
各位沒有看錯,這獎盃的售價是 68 萬日幣 ( 含稅 )
以現行匯率換算成台幣約是 25 萬元左右
不過他在標題上又註明了是非賣品
所以基本上應該只是寫明這獎盃的價值而已吧?
有興趣的人可以試著找店家動之以情看看.... XD
對我們這種一般人來說
這對戰版頂多是方便不熟遊戲系統的人可以直接來打一場而已
但是對收藏家來說,熱血高校 SFC 版大會對戰版有著相當特殊的意義在
熱血高校SFC版-全員集合!完整回顧-系列目錄:
熱血高校SFC版-全員集合!介紹
熱血高校SFC版-全員集合!操作方法
熱血高校SFC版-全員集合!選單翻譯 (上)
熱血高校SFC版-全員集合!選單翻譯 (下)
熱血高校SFC版-全員集合!能力解析
熱血高校SFC版-全員集合!必殺技一覽 (上)
熱血高校SFC版-全員集合!必殺技一覽 (中)
熱血高校SFC版-全員集合!必殺技一覽 (下)
熱血高校SFC版-全員集合!選手一覽 (上)
熱血高校SFC版-全員集合!選手一覽 (中)
熱血高校SFC版-全員集合!選手一覽 (下)
熱血高校SFC版-全員集合!密技篇
謝謝您的這些文章,熱血系列真的喚起小時候的許多回憶,讓我又想把這些遊戲找出來玩,現在比較常玩的就是Wii,也有下載WiiWare版的熱血躲避球(FC版的和Wii版),不知道您之後是否有計畫詳細解說Wii版的ダウンタウン熱血どっじぼーる呢?期待您的文章!
回覆刪除Re: 冷血博派柯博文 <6488525691104263242>
回覆刪除柯博文你好,終於收到了至尊領導者的訊息! XD
我在google熱血高校 SFC 版的時候也有翻到Wii版ダウンタウン熱血どっじぼーる的資料
看到遊戲影片的時候我覺得它才應該是熱血高校FC版的正式續作阿....因為他完整繼承了熱血高校的音效!(我只在乎音效 XD)
他要是再早個10年出來我就能玩到他了啊!
目前我撰寫的方向是以TECHNOS倒閉前的作品為主,也就是我小時候的回憶。所以就算將來會撰寫Wii版的ダウンタウン熱血どっじぼーる也應該是很久之後的事情了
但熱血高校SFC版的內容和設定有不少與Wii版的熱血高校類似
在我撰寫Wii版的熱血高校前也許你能夠先拿它作個參考
真感人 每一關卡的音樂都有
回覆刪除可是怎麼沒有破關的音樂
我記得最後有一個破關的音樂
超讚的阿!!!
請問你找得到嗎?
感恩
s927471@gmail.com
我是 Alex.
我很感謝你能找到這麼多的熱血躲避球音樂
回覆刪除超感動的
可是我記得還有破關的音樂 超好聽的
請問你找得到嗎?
超感激你的!!
s927471@gmail.com
我是Alex, 謝謝
Re: =Evil-Waffle= | *邪惡鬆餅* <6064905617331055002>
回覆刪除Hi Alex
這些音樂是為了跟前一個FC版比較才放上去的
所以沒放上破關的音樂
你是要SFC的還是FC版呢?