2012年10月2日 星期二

熱血高校SFC版-全員集合!選手一覽 (中)


在介紹了全部隊伍的前五隊後
本篇我們要介紹另外五個隊伍-中國、義大利、阿拉伯、法國和肯亞
其中義大利、阿拉伯和法國都是 SFC 版的新面孔

欄位解說

同前篇,為了讓大家查閱方便,在此列出選手一覽表中欄位的說明
已經了解的人可以跳過他們

體力 ( たいりょく )                                                                                              0                     255          
選手的體力                                                                                      ▁▂▃▄▅▆▇

球威 ( ぼーるぱわー / Ball Power )                                                                   0                     255 
選手扔球的威力                                                                                ▁▂▃▄▅▆▇
通常可以從球威的高低看出該選手在隊伍中的地位
是主力選手的指標性能力

球速 ( ぼーるすびーど / Ball Speed )                                                                0                     255 
選手扔出普通攻擊的球速                                                               ▁▂▃▄▅▆▇

球技 ( しゅーと / Shot )                                                                                      0                     255 
代表選手所會的球種數量                                                                ▁▂▃▄▅▆▇

控球 ( へんかきゅう )                                                                                      0                     255 
選手的控球力                                                                                  ▁▂▃▄▅▆▇

速度 ( すばやさ )                                                                                              0                     255 
選手的速度                                                                                      ▁▂▃▄▅▆▇

跳躍 ( ばね )                                                                                                      0                     255 
選手的跳躍力                                                                                  ▁▂▃▄▅▆▇

接球 ( きゃっち / Catch )                                                                                  0                     255 
影響選手接球動作的有效時間長短                                                  ▁▂▃▄▅▆▇

閃避 ( よけ )                                                                                                      0                     255 
影響選手閃避動作的有效時間長短                                                   ▁▂▃▄▅▆▇

忍耐 ( うたれづよさ )                                                                                      0                     255 
選手的防禦力                                                                                   ▁▂▃▄▅▆▇

總和
選手所有能力的加總值

以上各項能力,更深入的探討請見能力解析篇

場景設定解說

選擇場景選項時,有一個地方玩家要知道的是
場景的選項不是單選的而是複選
你可以只開啟某幾個你有興趣的設定
甚至高興的話你可以把一次所有的選項都打開
只要在場景設定名稱的地方 ( 紅色方框處 ) 按下 Y
就可以一次把該設定全打開了
有些設定在複選後,在比賽的過程中會隨機出現
例如日本隊起風的設定,每次起風的大小都會隨機呈現
但更多的設定是彼此覆蓋的
玩家把選項全開時,其實只有某一個選項會起作用
例如日本隊橋傾斜的角度設定
在選項全開時只有「超大」的選項會被啟用
我們在介紹設定時,也會說明該選項是屬於疊加或是覆蓋


AI 方面,電腦無論操控哪一隊,他們都有幾個共同的行動傾向:

1. 看到在己方場地的敵方選手必定優先攻擊,甚至會打到死才罷手

2. 因為地形效果讓電腦無法回到原位置,且因為障礙物的關係無法用一般方式回到原位時
電腦總是會急著把球扔出去

另外,我們列出的選手列表裡,選手的順序不代表該隊伍的選手組成就是如此
意即編號大於 10 的選手並不一定就是自由選手
我在不同的電腦上執行模擬器進行遊戲
電腦隊伍的組成名單會有所差異,但我尚未找出其組成規律來
唯一能肯定的是隊長和其中一人 ( 通常號碼也在很前面 ) 必定在正選和先發名單中
在此列出的選手順序以 Wiki 的排序為主

最後是必殺技列表欄位的解說:

衝刺  ( だっしゅ )-選手衝刺時扔出的必殺技、操作方式為方向鍵連打兩次

高跳躍 ( はいじゃんぷ )-選手用 FC 時代的跳躍方式扔出的必殺技、操作方式為衝刺 + Y + B

長跳躍   ( ろんぐじゃんぷ )-選手以深遠的跳躍扔出的必殺技、操作方式為連打多次方向鍵

飛撲  ( だいびんぐじゃんぷ )-選手用飛撲的方式扔出的必殺技、操作方式為 L + Y + B

更詳細的解說請見必殺技解說篇
另外所有必殺技、不分類型全部的 Timing 都是 3


中國隊 ( ちゅうごく )
說明書上的中國隊

說明書:就像被程式化般的只有一種行動模式
沒什麼個性、整齊劃一的集團。非常喜歡合體。

在前作裡接球力特高、由老陳領軍的中國隊
到了 SFC 版被拿去了這個特性,成為一個普通且平均的隊伍
除了如說明書形容的一樣,喜歡合體之外
沒有什麼特別值得一提的地方  ( 合體也沒比較強啊!!! )
場地效果要注意的只有跑步速度變慢而已,相當容易克服
是玩家等級提升至 15 級左右相當好的賺錢跟練功對象


場景的四個選項說明如下:


圓木迴轉程度   ( まるにかいてん )
開啟此選項後,獨木橋上的圓木在玩家起跑時會開始迴轉
就像是小時候看的「百戰百勝」一樣
沒像筆者這麼老或是沒看過百戰百勝的人
可以參考右圖,人跑在圓木上木頭就會反向迴轉
( 你跑經過隊友時,隊友就會因為圓木的迴轉而後退 )
因此選手跑起來會有點困難
迴轉程度越大跑起來自然越困難了
屬於覆蓋型設定,迴轉程度越大的選項會蓋掉其他選項


圓木迴轉速度   ( まるたのすぴーど )
決定圓木被選手踏過時反向迴轉的速度
速度越快,被玩家引起圓木迴轉而後退的隊友就會被移動越遠
是個非常沒存在感的選項,而且迴轉程度的選項沒開啟時,此選項沒有作用
屬於覆蓋型設定,迴轉速度越快的選項會蓋掉其他選項


傾斜角度最大也只到這樣而已
木橋傾斜最大角度   ( しーそーのかくど )
開啟此選項時,只要有人跳起來
獨木橋就會因為跳躍的反作用力而傾斜
但是傾斜的角度即使開到最大也不會因此而翻過去
和日本場景動不動把所有人都甩下去的場面相比真是小巫見大巫
屬於覆蓋型設定,傾斜角度越大的選項會覆蓋其他選項

木橋搖晃的程度   ( しーそーのゆれ )
設定木橋因反作用力而傾斜的程度
選項設定越大,木橋被反作用力影響而傾斜的角度就越大
但不會超過前一個「傾斜最大角度」的設定
屬於覆蓋型設定,搖晃程度越大的選項會蓋掉其他選項
如果沒一併設定傾斜角度的話,此選項是無作用的

接著是選手能力一覽表
紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低  ( 不含熱血隊 )
因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略
按最上方的欄位可排序
中  國  隊
姓名
體力
球威
球速
球技
控球
速度
跳躍
接球
閃避
忍耐
總和
等級
1
老陳 ( らおちぇん )
44
64
34
30
8
40
42
38
42
64
406
16
2
少村 ( しゃおつん )
56
34
42
32
22
34
70
48
34
18
390
16
3
楊海 ( いゃんはい )
44
46
38
36
26
66
38
36
38
34
402
16
4
卓旺 ( つぁおわん )
60
26
58
16
22
42
40
22
28
50
364
15
5
寶良 ( ぱおりゃん )
72
12
28
30
50
22
34
26
16
26
316
13
6
曾闊 ( つんくぉお )
42
20
32
48
38
36
48
28
12
36
340
14
7
魏斌 ( うぇいぴん )
42
34
42
32
22
36
48
66
30
18
370
15
8
永超 ( ゆんつぁお )
76
24
16
74
24
42
40
22
28
50
396
16
9
李寬 ( りいくぁん )
38
24
56
36
40
22
40
26
34
64
380
15
10
忠銘 ( つぉんみん )
32
46
38
40
14
42
40
34
60
30
376
15
11
東贊 ( とんつぇん )
58
30
62
18
26
40
42
26
26
56
384
16
12
伯發 ( ぼぅふぁお )
68
30
22
56
30
42
40
16
22
68
394
16
13
祖元 ( ずぅうぇん )
42
34
44
34
24
38
46
26
14
16
318
13
14
楚傑 ( つうちぇえ )
78
10
32
44
48
24
36
24
18
36
348
14
15
卡偉 ( かあうぇい )
66
16
36
32
44
22
32
54
42
36
380
15

再來是選手的必殺技列表,紅字代表評價為 A 的必殺技
必殺技的原文請見必殺技一覽

中國隊必殺技列表

姓名
衝刺
高跳躍
長跳躍
飛撲
1
老陳 ( らおちぇん )
堅殼球
壓縮球
貫通球
串刺球
2
少村 ( しゃおつん )
分裂球 I
分裂球 II
分裂球 III
雙重球 I
3
楊海 ( いゃんはい )
雙重球 II
雙重球 III
繞背球
鬆軟球
4
卓旺 ( つぁおわん )
超慢球
Z 字球
暴風球
蛇球 I
5
寶良 ( ぱおりゃん )
活塞球
螺旋球
圓輪球 I
內勁球
6
曾闊 ( つんくぉお )
變速球
加速球
巨大球
回歸球
7
魏斌 ( うぇいぴん )
阿彌陀球
誘惑球
浮上球
超空間球 I
8
永超 ( ゆんつぁお )
超空間球 II
角弓球 I
角弓球 II
旋轉球
9
李寬 ( りいくぁん )
雷電球
百舌落球
雙刃球
馬赫球
10
忠銘 ( つぉんみん )
迴力標球
渦輪球
引力球
山田之球
11
東贊 ( とんつぇん )
時間差球
隨機球
蛇球 II
歡迎球
12
伯發 ( ぼぅふぁお )
迴轉球 I
酒醉球
五芒星球
迴轉球 II
13
祖元 ( ずぅうぇん )
圓輪球 II
全體攻擊球
堅殼球
壓縮球
14
楚傑 ( つうちぇえ )
貫通球
串刺球
分裂球 I
分裂球 II
15
卡偉 ( かあうぇい )
分裂球 III
雙重球 I
雙重球 II
雙重球  III

老陳 ( らおちぇん )
中國隊隊長,雖然他曾經在時代劇演出,但大家對他並沒有像赫爾曼那樣印象深刻
在所有隊伍中是唯一總和能力在所有隊員之上的隊長,但令人意外的是控球力只有個位數
少村 ( しゃおつん )


楊海 ( いゃんはい )


卓旺 ( つぁおわん )

寶良 ( ぱおりゃん )

曾闊 ( つんくぉお )


魏斌 ( うぇいぴん )


永超 ( ゆんつぁお )


李寬 ( りいくぁん )


忠銘 ( つぉんみん )


東贊 ( とんつぇん )


伯發 ( ぼぅふぁお )
中國隊忍耐力最高的選手

祖元 ( ずぅうぇん )


楚傑 ( つうちぇえ )


卡偉 ( かあうぇい )



中國隊除了老陳,其他的老面孔竟然全都消失了
印度隊是因為 SFC 版有了阿拉伯隊,才「去伊斯蘭化」把原本具有穆斯林姓氏的隊員拿掉
但中國隊老面孔消失的原因就不得而知了


義大利隊 ( いたりあ )

說明書上的義大利隊
說明書:樂天且不考慮太複雜的事情
容易一頭熱、動不動就在分派系
( 這形容...應該是在描述義大利這個國家而不是隊伍吧? )

本作出現的新隊伍-義大利隊
是個非常喜歡用跳躍系的攻擊方式攻擊的隊伍
從此隊開始,電腦的攻擊欲望比低等級的隊伍高些了
也會開始用一些攻擊的奧步
例如義大利隊的外場會偷偷跑進來,接住內場的傳球打人
同理外場在攻擊時,內場的選手也會偷偷跑進來
所以玩家面對他們的一般攻擊可別太掉以輕心

選手當浮屍的樣子只能在此場景見到
義大利的水中場景可說是遊戲中最特別的場景
除了許多動作只能在這裡看見 ( 例如選手溺水的樣子 )
也不得不佩服參賽選手們的憋氣功力和身手
雖然身處水中,選手的衝刺和攻擊等動作依然和平地一樣
但遺跡和氣泡一上一下,分別由不同的方向干擾比賽
要是設定全開的話是很歡樂的
時常會看到選手好不容易從浮起的氣泡中下來
又被砸下來的遺跡沉到水底的場面

另外,義大利的水中場景
也是玩家唯一可以直接使出拱橋閃避 ( ブリッジ避け ) 的場所
( 請見操作解析篇閃躲的部份 )
而且因為場景屬於暗色系
超空間球 ( わーぷしゅーと ) 消失時很不容易被看見
對戰時若選擇這場景的話,超空間球看不見的效果在此很好發揮



場景的四個選項說明如下:



遺跡落下速度  ( いせきのあたり )
此選項控制從畫面上方落下的遺跡柱子快慢
速度越快、選手就越難躲避柱子
選手擊中後從溺水狀態復原的時間也越長
但反過來說柱子影響比賽的時間也會縮短
屬於覆蓋型設定,速度越快的選項會覆蓋其他選項

遺跡落下時間間隔  ( いせきのたいま- )
兩次柱子落下的間隔時間
設定間隔時間為超短時,三不五時就有柱子落下來
( 該不會是星矢他們來十二宮救雅典娜時打得太激烈了...啊跑錯棚)
比賽會變得幾乎進行不下去
溺水的選手才剛恢復,下一根柱子又要來了....
整場比賽就成了躲柱子大賽

氣泡數量  ( あわのかず )
開啟此選項時,從畫面的底部不定時會有氣泡產生
選手接觸到上升中的氣泡時
可能會被泡泡包覆而捲上天際 ( 應該算是水上吧 )
這選項只影響氣泡的最大數量
在遊戲中出現的氣泡數還是隨機的
屬於覆蓋型設定,數量越大的選項會覆蓋其他選項

氣泡發生時間間隔  ( あわのたいま- )
設定氣泡發生間隔時間的長短
選擇越短的選項氣泡就越常發生
不過還不至於像遺跡落下的頻率那麼誇張
屬於覆蓋型設定,時間越短的選項會覆蓋其他選項
另外若沒開啟氣泡數量設定的話,此設定是沒有作用的

接著是選手能力一覽表
紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低  ( 不含熱血隊 )
因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略
按最上方的欄位可排序
義  大  利  隊
姓名
體力
球威
球速
球技
控球
速度
跳躍
接球
閃避
忍耐
總和
等級
1
羅倫佐 ( ろれんつぉ )
36
62
32
18
16
44
28
32
42
28
338
14
2
喬凡尼 ( じょばんに )
28
32
20
34
34
46
28
14
26
64
346
13
3
艾米立歐 ( えみーりお )
36
46
34
18
14
66
26
32
40
40
352
14
4
朱利安諾 ( じゅりあの )
52
34
58
6
24
40
34
42
36
20
346
13
5
羅多爾福 ( ろどるふぉ )
80
28
28
26
42
40
34
28
22
34
358
14
6
安東尼奧 ( あんとにお )
80
18
24
22
58
40
34
28
22
34
360
14
7
皮埃特羅 ( ぴえとろ )
64
28
14
50
30
46
28
20
30
44
354
14
8
朱賽佩 ( じゅぜっぺ )
58
24
16
26
44
42
26
32
42
46
356
14
9
維托里奧 ( びっとりお )
44
36
38
12
28
38
54
42
36
14
342
13
10
塞維耶羅 ( せべりあの )
56
16
22
24
56
42
36
30
22
36
340
14
11
克勞迪奧 ( くらうでお )
50
34
36
10
30
40
56
38
42
18
354
14
12
恩里科 ( えんりーこ )
44
38
42
12
28
40
34
58
32
28
356
14
13
凱薩 ( ちぇざーれ )
24
44
34
20
20
46
28
30
60
24
330
13
14
斯蒂法諾 ( すてふぁの )
46
42
42
10
56
42
54
36
40
22
390
16
15
里卡多 ( りっかるど )
50
42
34
22
24
22
46
56
42
30
368
15

再來是選手的必殺技列表,紅字代表評價為 A 的必殺技
必殺技的原文請見必殺技一覽

義大利隊必殺技列表

姓名
衝刺
高跳躍
長跳躍
飛撲
1
羅倫佐 ( ろれんつぉ )
堅殼球
壓縮球
貫通球
串刺球
2
喬凡尼 ( じょばんに )
分裂球 I
分裂球 II
分裂球 III
雙重球 I
3
艾米立歐 ( えみーりお )
雙重球 II
雙重球 III
繞背球
鬆軟球
4
朱利安諾 ( じゅりあの )
超慢球
Z 字球
暴風球
蛇球 I
5
羅多爾福 ( ろどるふぉ )
活塞球
螺旋球
圓輪球 I
內勁球
6
安東尼奧 ( あんとにお )
變速球
加速球
巨大球
回歸球
7
皮埃特羅 ( ぴえとろ )
阿彌陀球
誘惑球
浮上球
超空間球 I
8
朱賽佩 ( じゅぜっぺ )
超空間球 II
角弓球 I
角弓球 II
旋轉球
9
維托里奧 ( びっとりお )
雷電球
百舌落球
雙刃球
馬赫球
10
塞維耶羅 ( せべりあの )
迴力標球
渦輪球
引力球
山田之球
11
克勞迪奧 ( くらうでお )
時間差球
隨機球
蛇球 II
歡迎球
12
恩里科 ( えんりーこ )
迴轉球 I
酒醉球
五芒星球
迴轉球 II
13
凱撒 ( ちぇざーれ )
圓輪球 II
全體攻擊球
堅殼球
壓縮球
14
斯蒂法諾 ( すてふぁの )
貫通球
串刺球
分裂球 I
分裂球 II
15
里卡多 ( りっかるど )
分裂球 III
雙重球 I
雙重球 II
雙重球  III

羅倫佐  ( ろれんつぉ / Lorenzo )
義大利隊隊長

喬凡尼   ( じょばんに / Giovanni )
和熱血足球聯盟裡義大利的王牌守門員同名
義大利隊忍耐力最高的選手
艾米利歐  ( えみーりお / Emilio )

朱利安諾  ( じゅりあの / Giuliano )


羅多爾福  ( ろどるふぉ / Rodolfo )

安東尼奧  ( あんとにお / Antonio )


皮埃特羅   ( ぴえとろ / Pietro )

朱賽佩  ( じゅぜっぺ / Giuseppe )
和熱血足球聯盟裡義大利隊的後衛同名


維托里奧   ( びっとりお / Vittorio )


塞維耶羅  ( せべりあの / Severiano )
正確姓名應該是 せべりあ-の,多一個「-」


克勞迪奧  ( くらうでお / Claudio )
正確姓名應該是「くらうでぃお」

恩里科   ( えんりーこ / Enrico )


凱撒  ( ちぇざーれ / Cesare )
直譯念作賽薩爾,就是常聽到的名字凱撒
在遊戲裡似乎用名人的名字命名的選手都很弱

斯蒂法諾 ( すてふぁの / Stefano )

里卡多   ( りっかるど / Riccardo )
和熱血足球聯盟裡義大利的王牌前鋒同名



阿拉伯隊 ( あらぶ )

說明書中的阿拉伯隊
說明書:沒耐性、多疑且固執
為人小氣但做事十分闊氣
( 感覺新隊伍的描述都直接拿他們的民族性做文章 )

和義大利隊同樣是 SFC 版登場的新隊伍
對打到自己的選手有著異常的執著
會想盡辦法攻擊上一個曾經攻擊到自己的選手
因此很容易變成玩家的某一個選手一直被攻擊的情況
某方面呈現了說明書上形容固執的一面
阿拉伯隊的站位非常固定集中,而且接球方面非常的弱
用貫通系的必殺技往往能夠一網打盡
唯一能拖延玩家獲勝時間的只有砂丘的高低差而已
另外,這裡也是少數幾個球落地時不會反彈的場地,球落地時會直接陷進沙子裡



場景的四個選項說明如下:



砂丘高度   ( さきゅうのたかさ )

決定沙丘隆起的最大高度
設定越大的高度時,地面的變化越大
必殺技的使用也愈發困難
屬於隨機型設定,設定全開時各式高度的砂丘會隨機出現

砂丘變化速度   ( さきゅうのへんか )
決定砂丘變化的速度快慢
不過即使調成超快感覺也是很慢,超慢就更不用說了
屬於隨機型設定,設定全開時砂丘變化的速度即為隨機

龍捲風動向  ( たつまきうごき )
決定龍捲風的移動方式
只有前兩個選項是決定龍捲風的類型
後兩個選項則是決定龍捲風的快慢
比較特別的是一定要一併設定下一個選項-時間間隔
龍選風才會出現,這在場景效果的設定中算是比較特殊的
類型 1 的龍捲風以橫掃內場為主,類型 2 則以外場為主
四個選項皆屬於隨機型設定
同類型的選項同時開啟時便會隨機出現不同類型的效果

龍捲風時間間隔  ( たつまきたいまー )
決定兩個龍捲風出現的間隔時間
一定要同時開啟龍捲風動向,龍捲風才會出現
屬於隨機型設定,選項全開時龍捲風出現的間隔時間便為隨機

接著是選手能力一覽表
紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低  ( 不含熱血隊 )
因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略
按最上方的欄位可排序
阿  拉  伯  隊
姓名
體力
球威
球速
球技
控球
速度
跳躍
接球
閃避
忍耐
總和
等級
1
依伯拉罕 ( いぶらひむ )
44
66
32
36
8
44
40
38
42
34
384
15
2
馬吉德 ( まーじど )
64
34
64
24
18
36
48
48
34
24
392
16
3
薩拉姆 ( さっらーむ )
32
46
38
40
14
42
40
34
60
30
376
15
4
哈達德 ( はっだーど )
76
24
16
74
24
42
40
22
28
50
396
16
5
賈比爾 ( しゃーびる )
64
44
36
42
18
32
30
36
70
48
420
17
6
沙巴 ( さばーふ )
66
30
22
56
30
42
40
36
48
12
382
15
7
穆赫道爾 ( むふたーる )
40
48
40
38
12
34
44
38
36
30
360
14
8
法赫德 ( ふぁーりど )
96
14
28
42
56
48
36
32
18
40
410
16
9
伊拉 ( いらーふ )
66
18
36
54
24
44
42
24
26
48
382
15
10
哈姆丹 ( はむだーん )
44
46
38
36
6
66
38
36
38
34
382
15
11
梅蘇德 ( ますうーど )
60
22
34
38
6
42
54
32
30
22
340
14
12
哈里發 ( はりーふぁ )
32
36
48
32
22
36
40
66
30
18
360
14
13
札奇爾 ( ざーきる )
46
50
38
64
30
40
36
34
46
14
398
16
14
拉提夫 らてぃーふ )
80
30
38
34
16
42
22
32
34
46
374
15
15
貝塔爾 ( ばいたーる )
76
38
40
38
30
44
42
34
32
46
420
17

再來是選手的必殺技列表,紅字代表評價為 A 的必殺技
必殺技的原文請見必殺技一覽

阿拉伯隊必殺技列表

姓名
衝刺
高跳躍
長跳躍
飛撲
1
依伯拉罕 ( いぶらひむ )
堅殼球
壓縮球
貫通球
串刺球
2
馬吉德 ( まーじど )
分裂球 I
分裂球 II
分裂球 III
雙重球 I
3
薩拉姆 ( さっらーむ )
雙重球 II
雙重球 III
繞背球
鬆軟球
4
哈達德 ( はっだーど )
超慢球
Z 字球
暴風球
蛇球 I
5
賈比爾 ( しゃーびる )
活塞球
螺旋球
圓輪球 I
內勁球
6
沙巴 ( さばーふ )
變速球
加速球
巨大球
回歸球
7
穆赫道爾 ( むふたーる )
阿彌陀球
誘惑球
浮上球
超空間球 I
8
法赫德 ( ふぁーりど )
超空間球 II
角弓球 I
角弓球 II
旋轉球
9
伊拉 ( いらーふ )
雷電球
百舌落球
雙刃球
馬赫球
10
哈姆丹 ( はむだーん )
迴力標球
渦輪球
引力球
山田之球
11
梅蘇德 ( ますうーど )
時間差球
隨機球
蛇球 II
歡迎球
12
哈里發 ( はりーふぁ )
迴轉球 I
酒醉球
五芒星球
迴轉球 II
13
札奇爾 ( ざーきる )
圓輪球 II
全體攻擊球
堅殼球
壓縮球
14
拉提夫 ( らてぃーふ )
貫通球
串刺球
分裂球 I
分裂球 II
15
貝塔爾 ( ばいたーる )
分裂球 III
雙重球 I
雙重球 II
雙重球  III

依伯拉罕  ( いぶらひむ / Ibrāhīm / إبراهيم ʾ )
阿拉伯隊隊長

馬吉德   ( まーじど / Mājid  / ماجد‎ )


薩拉姆  ( さっらーむ / Sallām  / سلام )


哈達德  ( はっだーど / Haddad  / حداد )


賈比爾   ( しゃーびる / Jabir / الصباح )
疑為 ジャービル 之誤字

沙巴  ( さばーふ / Sabah / في الصباح )

穆赫道爾   ( むふたーる / Mukhtar / المختار )


法赫德  ( ふぁーりど / Fahd  / فهد )


伊拉  ( いらーふ / Ilah / إله, )


哈姆丹   ( はむだーん / ḥamdān / حمدان )


梅蘇德   ( ますうーど / Mas'ūd  / مسعود )


哈里發  ( はりーふぁ / Khalīfa / خليفة ب )


札奇爾   ( ざーきる / Zakir  / ذاکر )


拉提夫  ( らてぃーふ / Latif  / ﻟﻄﻴﻒ )


貝塔爾  ( ばいたーる / Baitar / البيطار )



原本以為印度隊被去掉的伊斯蘭名字,如穆罕默德等人會被搬到阿拉伯隊
但結果並沒有....


法國隊 ( ふらんす )

說明書:具有崇高的自尊,總是追求動態美
重視外表而且老是裝憂鬱

雖然同樣是 SFC 版新登場的隊伍
但法國隊和前面兩個弱雞隊伍義大利與阿拉伯隊有相當大的差別
飛撲、長跳躍的攻擊方式和外場隊友偶而亂入的搭配,往往能讓玩家陣腳大亂
原本以為是正面攻擊,結果忽然傳給亂入的外場隊友是他們常用的戰術
長跳躍和外場隊友亂入的搭配是常見的戰術
一個不小心可能就會中了法國隊的連續攻擊
防守更是法國隊的強項,跟其他隊相比簡直可以用鐵壁來形容
法國隊幾乎總是用格擋有效彈開玩家的攻擊
甚至在空中直接格擋後馬上反擊的高級技術也能在他們身上見到
若去掉等級與能力因素,法國隊可說是遊戲中最強的隊伍
他們可能是玩家全破熱血高校 SFC 版唯一的障礙了

儘管如此,法國隊也不是沒有弱點的
因為他們時常用跳到我方場內的長跳躍或飛撲來攻擊
若是玩家能看穿他們的攻擊方式接住來球
跳過來的法國選手等於是塊送上門的肥肉
另外善用暴風球也能有效的破壞他們的陣型


法國隊的場地效果嚴格來說只有一種-就是各式方向的噴水水柱
閃爍的噴水孔,非常的不明顯
你可以在地面上看到許多小洞,那就是噴水孔
在噴水孔要噴水之前噴水孔會發出不明顯的亮光在閃爍
代表過一段時間後這裡即將有水柱了
至於是縱向還是橫向水柱就是隨機出現的
想利用水柱高跳躍或預約必殺的玩家可以看準時機踩在孔上
就能夠把水柱運用自如了



場景的四個選項說明如下:



噴水方式  ( ふんすいのでかた )
一共有四種噴水方式,分別說明如下:

橘線和黃線分別代表不同的噴水方式
類型 1

是針對外場噴水的類型
噴發方式分成兩種
一種是在上方的外場噴發
另一種是下方的外場
但下方外場的噴水孔感覺像是作好看的
人站在噴水孔上都不會被噴起來



類型 2
是針對內場噴水的類型
噴水方式分成四種隨機噴發,如下面四張圖所示

類型 2 的四種噴水方式
















類型 3

最單純的噴水方式
固定只會在球場正中央的水孔噴水
對玩家來說也是最容易預測的噴水方式

橫向噴水是這五條路線中隨機取一條



類型 4

四種噴水類型中唯一的橫向噴水方式
會隨機挑選一條橫向的噴水孔來噴水
總共有五條路線
至於是從左噴到右還是從右噴到左就是隨機的了


噴水類型是屬於隨機型選項
四種類型的選項都開啟時
水柱噴發的路線便是上面提到的各式噴水方式擇一
但是若沒同時設定「噴水時間間隔」  ( ふんすいのたいまー ) 的話,噴水孔是不會噴水的

用預約必殺扔出原本是衝刺方式的貫通球

縱向噴水強度   ( たてふんのつよさ )

此選項決定縱向噴水的強度
開啟越強的選項,噴出來的縱向水柱也越強
選手也可藉此飛到平常跳不上去的高度
更重要的是,可以看準時機使用預約必殺
如右圖就是原本正要衝刺扔出貫通球時被水柱噴到高空
直接在空中使出預約必殺的場景
詭異的是選手在高空中扔出球後
竟然不是慢慢落地而是瞬間回到地面上
應該是遊戲的 Bug 吧
屬於隨機型設定,設定全開時每次縱向噴水的強度即為隨機


橫向噴水強度  ( よこふんのつよさ )

決定橫向噴水的強度
強度設定越高時,被橫向噴水噴到的選手會被噴的越遠
玩家可以從發現地上的噴水孔發光以避開橫向水柱的攻擊
屬於隨機型設定,設定全開時每次橫向噴水的強度即為隨機

噴水時間間隔  ( ふんすいのたいまー )

決定兩次噴水的時間間隔
間隔越短當然水柱噴發就越常見
注意光設定噴水時間間隔是不會噴水的
也得設定上面的噴水方式才行
屬於隨機型設定,設定全開時每次噴水的間隔時間即為隨機

接著是選手能力一覽表
紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低  ( 不含熱血隊 )
因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略
按最上方的欄位可排序
法  國  隊
姓名
體力
球威
球速
球技
控球
速度
跳躍
接球
閃避
忍耐
總和
等級
1
弗蘭索瓦 ( ふらんそわ )
56
78
34
18
16
46
40
50
50
36
424
17
2
皮耶 ( ぴえーる )
40
48
50
16
30
40
48
82
38
36
428
17
3
安德烈 ( あんどれ )
76
42
70
8
26
40
48
62
42
26
440
17
4
米歇爾 ( みしぇーる )
56
58
40
20
12
72
38
50
48
36
430
17
5
羅伯特 ( ろべーる )
92
36
16
62
32
48
40
36
36
52
450
18
6
 ( じぁん )
100
22
28
28
68
40
48
46
26
42
448
18
7
菲利浦 ( ふぃりっぷ )
80
40
22
42
38
48
40
28
30
72
440
17
8
吉爾伯特 ( じるべーる )
70
30
32
32
48
40
48
40
18
36
394
16
9
亞倫 ( あらん )
64
46
46
16
30
38
72
62
42
36
452
18
10
丹尼爾 ( だにえーる )
64
32
24
44
36
40
46
42
30
52
410
16
11
拉菲爾 ( らふぁえる )
82
24
30
30
66
42
50
34
42
66
466
18
12
喬治 ( じょるじゅ )
40
56
40
26
20
48
40
48
72
60
450
18
13
艾伯特 ( あるべーる )
98
42
24
28
70
42
34
28
44
98
460
18
14
艾瑞克 ( えりっく )
42
34
26
30
42
54
62
30
34
40
394
16
15
傑拉德 ( じぇらーる )
44
20
30
62
34
40
36
48
42
34
390
16

再來是選手的必殺技列表,紅字代表評價為 A 的必殺技
必殺技的原文請見必殺技一覽

法國隊必殺技列表

姓名
衝刺
高跳躍
長跳躍
飛撲
1
弗蘭索瓦 ( ふらんそわ )
堅殼球
壓縮球
貫通球
串刺球
2
皮耶 ( ぴえーる )
分裂球 I
分裂球 II
分裂球 III
雙重球 I
3
安德烈 ( あんどれ )
雙重球 II
雙重球 III
繞背球
鬆軟球
4
米歇爾 ( みしぇーる )
超慢球
Z 字球
暴風球
蛇球 I
5
羅伯特 ( ろべーる )
活塞球
螺旋球
圓輪球 I
內勁球
6
尚 ( じぁん )
變速球
加速球
巨大球
回歸球
7
菲利浦 ( ふぃりっぷ )
阿彌陀球
誘惑球
浮上球
超空間球 I
8
吉爾伯特 ( じるべーる )
超空間球 II
角弓球 I
角弓球 II
旋轉球
9
亞倫 ( あらん )
雷電球
百舌落球
雙刃球
馬赫球
10
丹尼爾 ( だにえーる )
迴力標球
渦輪球
引力球
山田之球
11
拉菲爾 ( らふぁえる )
時間差球
隨機球
蛇球 II
歡迎球
12
喬治 ( じょるじゅ )
迴轉球 I
酒醉球
五芒星球
迴轉球 II
13
艾伯特 ( あるべーる )
圓輪球 II
全體攻擊球
堅殼球
壓縮球
14
艾瑞克 ( えりっく )
貫通球
串刺球
分裂球 I
分裂球 II
15
傑拉德 ( じぇらーる )
分裂球 III
雙重球 I
雙重球 II
雙重球  III

弗蘭索瓦  ( ふらんそわ / François )
法國隊隊長

皮耶  ( ぴえーる / Pierre )


安德烈  ( あんどれ / Andre )


米歇爾  ( みしぇーる / Michelle )


羅伯特  ( ろべーる / Robert )


尚   ( じぁん / Jean )
法國隊體力最高、也是玩家第一個碰到體力為三位數的選手
菲利浦  ( ふぃりっぷ / Philip )


吉爾伯特   ( じるべーる / Gilbert )


亞倫  ( あらん / Alain )


丹尼爾  ( だにえーる / Daniel )


拉菲爾    ( らふぁえる / Raphael )


喬治  ( じょるじゅ / George )


艾伯特   ( あるべーる / Albert )
法國隊忍耐力最高的選手,不過電腦通常安排他在場外

艾瑞克  ( えりっく / Eric )


傑拉德   ( じぇらーる / Gerard )



要是 SFC 版每個電腦隊伍的 AI 都能像法國隊就好了....
其他隊伍的 AI 幾乎只能用肉腳來形容,沒辦法打個痛快


肯亞隊 ( けにあ )
說明書上的肯亞隊

說明書:依賴野性的直覺來行動
相當喜歡飛在空中的感覺,不知傳球為何物

前作中由喬莫 ( んじょも ) 率領的非洲隊,在 SFC 版有了正式的國家名稱
隊伍的喜好陣形與冰島隊相呼應,採取內場選手全站在底線的策略
雖然並不像冰島隊的前鋒陣形讓人困擾,不過也頗讓人印象深刻的
同說明書形容的,因為喜歡飛躍在空中,故肯亞隊幾乎都採取跳躍系的攻擊
而且因為不知傳球為何物,所有肯亞隊的選手都不傳球、連外場也不例外
這也是個好處,起碼你只要考慮對方的正面攻擊不需防範他們的傳球
至於場地當然和以前 FC 版一樣的險惡,程度甚至還更上一層樓
場地現在不只難跑,而且站著不動一段時間就會陷下去
把場地效果全開的話,比賽會難打的讓你想殺人
衝刺攻擊幾乎完全無效、跳躍攻擊也常常落空
個人建議使用跳躍方式、且會追蹤的必殺技 ( 如百舌落球 ) 對肯亞隊會比較有效
或者傳球到外場,趁肯亞隊剛開始移動時加以攻擊也是個辦法
最好的策略就是利用地形效果的樹木配置直接在樹頂上發起攻擊


場景的四個選項說明如下:



所有的人都沉了下去,只剩下球還能浮在沼澤上
沼澤土壤   ( ぬまのじょうたい )
決定沼澤的土質
土質越硬,選手站在沼澤上就越不容易沉下去
反之站著不動沒多久就沉下去了
想要好好的在場地上站著不陷下去,得練就足不點地的功夫
就算你都沒設定沼澤土壤的選項
預設的場地土壤硬度也是硬的 ( かたい )
屬於覆蓋型設定,土質越軟的選項會覆蓋越硬的選項


沼澤深度    ( ぬまのふかさ )
決定沼澤的最大深度,是影響比賽難度的關鍵選項
設定最深時可以把整個選手都淹沒,根本看不到人
選手在沼澤裡是完全扔出不出普通攻擊和衝刺攻擊的
攻擊出去的球只會扔到沼澤上
因為人可以躲在沼澤裡,攻擊方的球通常扔到沼澤就停在沼澤上了
可說只要選手沉在沼澤裡幾乎是無敵的
比賽的時間往往就這樣在雙方頻頻的無效攻擊中流逝掉.....
沒設定任何選項時,預設的沼澤深度被設定為超淺 ( ちょあさ )
屬於覆蓋型設定,深度越大的設定會覆蓋其他選項



樹木配置    ( きのはいち )

開啟此選項後在場地上會長出樹木來
樹木的最頂端選手可以跳上去站在上面
是肯亞隊場景唯一可以無障礙衝刺的地方
甚至能夠直接站到對方場地上加以攻擊
因此想在肯亞場地上打的順手的話
選手能否順利站到樹頂上就成了關鍵要素
選手的跳躍力 ( ばね ) 超過 80 時,衝刺跳躍就能夠跳到樹頂上
跳躍力超過 208 時甚至能原地跳躍就站到樹頂上
因此在此場景對戰之前最好確定有出戰的內場選手跳躍力超過 80
打起肯亞隊來便會比較輕鬆

樹木配置中不同的選項設置組合決定了樹木的生長位置
雖然設定和印度隊的水流方式組合方式類似
但樹木不像水流會一直流動,進入遊戲後就不會再改變了
因此感覺就不像水流那麼的複雜

基本上只有類型 1 的樹木是長在外場
其他類型的組合都是長在內場的,只是生長位置不同
不過可別以為外場的樹木長相不一樣就不能站
它一樣是可以跳上去的!
故編號 6 的外場一樣可以安排跳躍力超過 80 的選手

即便樹木頂端是兵家必爭之地
但肯亞隊只有兩個人的跳躍力超過 80
而且電腦通常還是在沼澤上行動
故玩家可以盡情的站在樹木上頭居高臨下攻擊對手
至於對戰.... 我想大家應該不會選這場地玩吧   XD

樹木配置屬於疊加型設定
除了右圖所描述的特定組合外
其他選項若組合在一起,樹木就會同時出現




掛在樹上時間     ( きのあたり )

開啟此選項時若是選手被打飛
就會被掛在樹上不能行動一段時間
選項自左而右分別代表選手會被樹枝纏多久時間
當然被掛在樹上的選手是可以攻擊的
通常選手都是被掛在外場的樹木
但也是有被掛在場中樹木的情況 ( 例如兩人在場中央跳起來攻防 )
此選項屬覆蓋型設定,持續時間越長的選項會覆蓋掉其他選項


接著是選手能力一覽表
紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低  ( 不含熱血隊 )
因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略
按最上方的欄位可排序
肯  亞  隊
姓名
體力
球威
球速
球技
控球
速度
跳躍
接球
閃避
忍耐
總和
等級
1
喬莫 ( んじょも )
48
80
52
36
22
56
42
42
56
28
462
18
2
姆巴 ( むば )
56
58
58
38
20
82
42
38
52
56
472
19
3
比利馬納 ( びゃりまな )
44
28
110
52
58
46
52
28
20
60
498
20
4
米肯貝 ( みこんべ )
76
38
38
64
46
56
44
14
34
68
478
19
5
尼帕雷雷 ( にぱれれ )
72
42
90
24
34
46
52
52
46
32
490
19
6
溫巴 ( うぇんば )
100
20
44
46
80
46
52
34
28
36
486
19
7
巴班基達 ( ばばんぎだ )
60
44
64
34
38
44
80
52
46
16
478
19
8
馬拉博 ( まらぼ )
96
24
80
44
32
46
60
14
30
66
492
19
9
瓦里奧巴 ( わりおば )
88
34
30
86
42
56
44
22
38
46
486
19
10
穆倫加 ( むるんが )
46
36
90
60
30
42
54
30
60
34
482
19
11
納吉爾 ( ぬじぇり )
62
46
68
34
38
46
52
74
42
16
478
19
12
巫冬毒 ( うとんどぅ )
32
58
58
44
28
44
56
36
80
38
474
19
13
卡薩武布 ( かさぶぶ )
62
34
34
50
36
62
38
34
58
46
454
18
14
昆加拉 ( くんじゃら )
64
44
62
48
34
46
82
30
36
70
516
20
15
莫赫勒 ( もけれ )
74
42
42
74
12
24
34
30
58
54
444
18

再來是選手的必殺技列表,紅字代表評價為 A 的必殺技
必殺技的原文請見必殺技一覽

肯亞隊必殺技列表

姓名
衝刺
高跳躍
長跳躍
飛撲
1
喬莫 ( んじょも )
堅殼球
壓縮球
貫通球
串刺球
2
姆巴 ( むば )
分裂球 I
分裂球 II
分裂球 III
雙重球 I
3
比利馬納 ( びゃりまな )
雙重球 II
雙重球 III
繞背球
鬆軟球
4
米肯貝 ( みこんべ )
超慢球
Z 字球
暴風球
蛇球 I
5
尼帕雷雷 ( にぱれれ )
活塞球
螺旋球
圓輪球 I
內勁球
6
溫巴 ( うぇんば )
變速球
加速球
巨大球
回歸球
7
巴班基達 ( ばばんぎだ )
阿彌陀球
誘惑球
浮上球
超空間球 I
8
馬拉博 ( まらぼ )
超空間球 II
角弓球 I
角弓球 II
旋轉球
9
瓦里奧巴 ( わりおば )
雷電球
百舌落球
雙刃球
馬赫球
10
穆倫加 ( むるんが )
迴力標球
渦輪球
引力球
山田之球
11
納吉爾 ( ぬじぇり )
時間差球
隨機球
蛇球 II
歡迎球
12
巫冬毒 ( うとんどぅ )
迴轉球 I
酒醉球
五芒星球
迴轉球 II
13
卡薩武布 ( かさぶぶ )
圓輪球 II
全體攻擊球
堅殼球
壓縮球
14
昆加拉 ( くんじゃら )
貫通球
串刺球
分裂球 I
分裂球 II
15
莫赫勒 ( もけれ )
分裂球 III
雙重球 I
雙重球 II
雙重球  III


喬莫 ( んじょも )
肯亞隊隊長
沒有了廢技回力鏢球,感覺比以前還強
姆巴 ( むば )

比利馬納 ( びゃりまな )
前作中也出場過的選手,球速頗快

米肯貝 ( みこんべ )
雖然沒什麼特別出眾的能力
不過體力頗高、忍耐力也不俗
尼帕雷雷 ( にぱれれ )


溫巴  ( うぇんば / Wemba )

巴班基達    ( ばばんぎだ / Babangida )
少數有可能會跳到樹頂上的選手

馬拉博  ( まらぼ / Malabo )
體力僅次於溫巴,但耐打程度遠高於他

瓦里奧巴   ( わりおば / Warioba )
和熱血足球聯盟裡喀麥隆的主將同名

穆倫加  ( むるんが / Murunga )


納吉爾  ( ぬじぇり / Njeri )
眼睛大到有點可怕的選手

巫冬毒  ( うとんどぅ / Utundu )
這名字取自受到詛咒的雕像「Shiriki Utundu」

卡薩武布   ( かさぶぶ / Kasavubu )

昆加拉  ( くんじゃら )
和熱血足球聯盟裡喀麥隆的後衛同名
是少數有可能會跳到樹頂上的選手,總和能力值頗高
莫赫勒   ( もけれ / Mokhehle )



我在玩熱血高校 SFC 版的時候,肯亞隊是頭一個對我頻繁的使用必殺技攻擊的隊伍
不過必殺技的下場通常是噗通一聲掉到沼澤上
題外話,我個人相當喜歡肯亞隊的背景配樂




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